c# – HttpClient和Unity的UnityWebRequest / WWW API之间的区别
Unity现在支持.NET 4.5,我可以使用System.Net.Http命名空间中的HttpClient类.这很好,因为我有现有的客户端库,因此易于重用.
有谁知道使用单声道HttpClient和Unity自己的网络类之间的内部区别? 我担心HttpClient不能针对不同的平台进行优化,因此可能会造成麻烦或变慢. 解决方法
两者之间有很多不同之处.
> UnityWebRequest不允许您使用更改某些标头.使用HttpClient,您几乎可以更改任何标头. 对于我刚刚提到的所有内容,您应该将代码移植到使用UnityWebRequest,除非您正在执行UnityWebRequest不支持的操作. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |