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c# – 在WPF中更改BitMapImage的尺寸,以及可以在元素中放入哪种

发布时间:2020-12-16 00:23:17 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在尝试使用TreeView元素创建一个资源管理器应用程序,并为树的每个级别提供不同的图标,并按照此处的文章进行操作: http://www.codeproject.com/Articles/21248/A-Simple-WPF-Explorer-Tree 这一切都很好,除了我想要有不同大小的图标. 我的XAML for Image
我正在尝试使用TreeView元素创建一个资源管理器应用程序,并为树的每个级别提供不同的图标,并按照此处的文章进行操作: http://www.codeproject.com/Articles/21248/A-Simple-WPF-Explorer-Tree

这一切都很好,除了我想要有不同大小的图标.

我的XAML for Image元素在这里:

<Image Name="img"
       Source="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type TreeViewItem}},Path=Header,Converter={x:Static local:HeaderToImageConverter.Instance}}"
/>

决定返回哪个图标的代码片段在这里:

if ((value as string).Contains(@"""))
{
    Uri uri = new Uri ("pack://application:,/Images/DeployWiz_Network.png");
    BitmapImage source = new BitmapImage(uri);

    return source;
}

如何更改返回图像的尺寸?更改bitmapimage对象的尺寸似乎不起作用.我可以返回哪些其他图像对象作为源?

解决方法

好的,我想出了我的问题. Jeez,真是个假人.下面是我改变的代码,它让我获得了我想要的结果:

Uri uri = new Uri("pack://application:,/Images/DeployWiz_Network.png");
BitmapImage source = new BitmapImage();
source.BeginInit();
source.UriSource = uri;
source.DecodePixelHeight = 10;
source.DecodePixelWidth = 10;
source.EndInit();

return source;

(编辑:李大同)

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