C#中静态事件的负面影响/不良做法
发布时间:2020-12-16 00:22:56 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:当我创建将在应用程序的不同区域中使用的事件时,我会重复使用下面的代码.我觉得它非常有用,它使事件很容易在代码中遵循.有什么理由说这可能是一个坏主意吗?这有点宽泛,但基本上有理由不这样做吗? 活动课程: public delegate void FocusEventHandler(objec
当我创建将在应用程序的不同区域中使用的事件时,我会重复使用下面的代码.我觉得它非常有用,它使事件很容易在代码中遵循.有什么理由说这可能是一个坏主意吗?这有点宽泛,但基本上有理由不这样做吗?
活动课程: public delegate void FocusEventHandler(object source,FocusEventArgs e); class FocusEvent { public static event FocusEventHandler focusEvent; public static void Focus(bool status) { focusEvent(null,new FocusEventArgs(status)); } } public class FocusEventArgs : EventArgs { public bool Focused { get; set; } public FocusEventArgs(bool f) { Focused = f; } } 所以我需要的是: FocusEvent.Focus(false); 多谢你们.这有很大帮助.我真的需要阅读内存使用情况. 解决方法
静态事件的最大问题是您需要非常小心取消订阅它们.对于实例事件,如果您没有取消订阅,那么您可能最终会将图形的一部分人为地保留,直到具有该事件的对象被释放并且无法访问(使所有订阅者无法访问) – 但是,静态事件永远不会变得无法访问.这意味着任何未取消订阅的订阅者将永远无法访问,并且永远不会被垃圾回收.
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