c# – 如何配置计时器
发布时间:2020-12-16 00:14:25 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我有以下代码使用System.Timers.Timer: // an instance variable Timer inside a methodTimer aTimer = new Timer();aTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(OnElapsedTime);aTimer.Interval = 300000;aTimer.AutoReset = false;aTimer.Enabled = true;
我有以下代码使用System.Timers.Timer:
// an instance variable Timer inside a method Timer aTimer = new Timer(); aTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(OnElapsedTime); aTimer.Interval = 300000; aTimer.AutoReset = false; aTimer.Enabled = true; while (aTimer.Enabled) { if (count == expectedCount) { aTimer.Enabled = false; break; } } 我有以下代码来处理事件: private static void OnElapsedTime(Object source,ElapsedEventArgs e) { // do something } 问题是:如果定时器事件被触发并进入OnElapsedTime,Timer对象是否会停止并被正确地垃圾收集?如果没有,我该怎么做才能正确处理Timer对象/停止它?我不希望计时器突然蠕动并在我的应用程序中造成破坏. 解决方法
调用Timer.Dispose:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/zb0225y6.aspx private static void OnElapsedTime(Object source,ElapsedEventArgs e) { ((Timer)source).Dispose(); } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |