C#中的接口多态性
发布时间:2020-12-16 00:09:35 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我有这样的代码: public interface INode{ INode Parent { get; set; } // ......}public interface ISpecificNode : INode{ new ISpecificNode Parent { get; set; } // ......}public class SpecificNode : ISpecificNode{ ISpecificNode Parent { get; s
我有这样的代码:
public interface INode { INode Parent { get; set; } // ...... } public interface ISpecificNode : INode { new ISpecificNode Parent { get; set; } // ...... } public class SpecificNode : ISpecificNode { ISpecificNode Parent { get; set; } // ...... } 此代码提供编译错误,因为未实现INode.Parent.但是,我不需要重复的父属性. 解决方法
我想你正在寻找这样的东西:
public interface INode<T> where T : INode<T> { T Parent { get; set; } } public interface ISpecificNode : INode<ISpecificNode> { } public class SpecificNode : ISpecificNode { public ISpecificNode Parent { get; set; } } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |