Andengine中如何使用xml文件来布局
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 在上面是一个布局文件。开发过android的童鞋一看都知道干嘛的,就不多说啦,下面就是看看如何在AndEngine中如何使用xml布局文件: @Override @Override 在activity中要重写如上的两个方法,第一个是得到对该xml文件本身的引用。第二个方法是得到该布局文件中自定义的一个view控件,也就是org.andengine.opengl.view.RenderSurfaceView的引用,无可厚非我们是采用得到其ID来得到该控件的。 在Activity中重写 protected Scene onCreateScene(){............}方法时,该场景是以布局文件中自定义的View为基础的,view的大小决定了scene的大小等。至于scene中要添加什么就自己看着办啦。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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