理解一块C#代码
发布时间:2020-12-15 23:42:04 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我已经在c#编写了一段时间,但是我遇到了一些对我来说没有任何意义的代码.它看起来像下面这样: [DllImport(DllName,SetLastError = true,CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]static extern byte QLIB_UploadCEFS_File(UInt32 handle,string sFileNa
我已经在c#编写了一段时间,但是我遇到了一些对我来说没有任何意义的代码.它看起来像下面这样:
[DllImport(DllName,SetLastError = true,CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)] static extern byte QLIB_UploadCEFS_File(UInt32 handle,string sFileName,string sPartitionFileName); 我不知道如何解释这段代码.任何人都可以解释一下他们在这里想要达到的目标吗? 解决方法
这是
P/Invoke声明.它声明了一个在该模块外部的函数,该函数在非托管DLL中实现.
DllImport属性指定此实例中非托管DLL的名称,DllName.在这个例子中,DllImport属性的其他属性指定调用约定,并且该函数设置Win32最后一个错误变量. 函数声明本身指定非托管函数的签名.在这种情况下,参数表示该函数具有以下非托管声明: unsigned char QLIB_UploadCEFS_File( unsigned int handle,const char *sFileName,const char *sPartitionFileName ); 从调用函数的托管代码的角度来看,它就像任何其他函数一样.您可以调用它来传递问题中代码中指定的参数. 对于它的价值,我怀疑声明是不正确的.第一个参数是句柄,它们几乎总是指针大小.因此,虽然代码可能在32位下很好,但很可能会在64位以下打破.我希望看到第一个参数声明为IntPtr.当然,这是推测,因为我看不到实际的非托管函数声明. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |