c# – Reactive Extensions SelectMany包含大对象
我有一小段代码模拟使用大对象的流(即巨大的byte []).对于序列中的每个项目,调用异步方法以获得一些结果.问题?实际上,它会抛出OutOfMemoryException.
代码与LINQPad(C#程序)兼容: void Main() { var selectMany = Enumerable.Range(1,100) .Select(i => new LargeObject(i)) .ToObservable() .SelectMany(o => Observable.FromAsync(() => DoSomethingAsync(o))); selectMany .Subscribe(r => Console.WriteLine(r)); } private static async Task<int> DoSomethingAsync(LargeObject lo) { await Task.Delay(10000); return lo.Id; } internal class LargeObject { public int Id { get; } public LargeObject(int id) { this.Id = id; } public byte[] Data { get; } = new byte[10000000]; } 它似乎同时创建了所有对象.我怎么能以正确的方式做到这一点? 基本思想是调用DoSomethingAsync以获得每个对象的一些结果,这就是我使用SelectMany的原因.为了简化,我刚刚介绍了一个Task.Delay,但在现实生活中它是一个可以同时处理一些项的服务,所以我想引入一些并发机制来获得它的优势. 请注意,从理论上讲,处理少量项目不应该填满内存.实际上,我们只需要每个“大对象”来获取DoSomethingAsync方法的结果.在那之后,不再使用大对象. 解决方法
我觉得我是
repeating myself.与你的上一个问题和我的上一个答案类似,你需要做的是限制同时创建的bigObjects?的数量.
为此,您需要将对象创建和处理组合在一起并将其放在同一个线程池中.现在问题是,我们使用异步方法允许线程在我们的异步方法运行时执行其他操作.由于您的慢速网络调用是异步的,因此您的(快速)对象创建代码将继续过快地创建大型对象. 相反,我们可以使用Rx通过将对象创建与异步调用相结合来保持运行的并发Observable的数量,并使用 作为奖励,我们还可以设置查询执行的最短时间.就在 static void Main() { var selectMany = Enumerable.Range(1,100) .ToObservable() .Select(i => Observable.Defer(() => Observable.Return(new LargeObject(i))) .SelectMany(o => Observable.FromAsync(() => DoSomethingAsync(o))) .Zip(Observable.Timer(TimeSpan.FromMilliseconds(400)),(el,_) => el) ).Merge(4); selectMany .Subscribe(r => Console.WriteLine(r)); Console.ReadLine(); } private static async Task<int> DoSomethingAsync(LargeObject lo) { await Task.Delay(10000); return lo.Id; } internal class LargeObject { public int Id { get; } public LargeObject(int id) { this.Id = id; Console.WriteLine(id + "!"); } public byte[] Data { get; } = new byte[10000000]; } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |