c# – 奇怪的通用继承模式
发布时间:2020-12-15 23:29:19 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在一些研究中,我使用我以前从未见过的泛型遇到了继承模式. http://thwadi.blogspot.ca/2013/07/using-protobuff-net-with-inheritance.html public abstract class BaseClassTClass where TClass : BaseClassTClass{ //...}public class DerivedClass : Base
在一些研究中,我使用我以前从未见过的泛型遇到了继承模式.
http://thwadi.blogspot.ca/2013/07/using-protobuff-net-with-inheritance.html public abstract class BaseClass<TClass> where TClass : BaseClass<TClass> { //... } public class DerivedClass : BaseClass<DerivedClass> { //... } 用法: static void Main(string[] args) { DerivedClass derivedReference = new DerivedClass(); //this looks odd... BaseClass<DerivedClass> baseReference = derivedReference; //this doesn't work //BaseClass baseClass = derivedReference; } 我很惊讶这甚至有效,我不得不亲自测试.我仍然无法理解你为什么要这样做. 我唯一能想到的是阻止不同的派生类作为基类存储在一个集合中.这可能是原因,我想我只是对应用程序感到好奇. 解决方法
它被称为
Curiously recurring template pattern,它经常用于允许类中的方法使用派生类的类型作为传入或返回的参数.
例如,这是实现的Clone方法,因此只有每个层都需要在方法沿着链向下添加它自己的属性. public abstract class BaseClass<TClass> where TClass : BaseClass<TClass>,new() { public int Foo {get;set;} public virtual TClass Clone() { var clone = new TClass(); clone.Foo = this.Foo; return clone; } } public class DerivedClass : BaseClass<DerivedClass> { public int Bar {get;set;} public override DerivedClass Clone() { var clone = base.Clone(); clone.Bar = this.Bar; return clone; } } 用法: static void Main(string[] args) { DerivedClass derivedReference = new DerivedClass(); DerivedClass clone = derivedReference.Clone(); } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |