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c# – 为什么类型是System.Object?

发布时间:2020-12-15 23:28:40 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:这是一段代码: Funcdynamic f1 = new Funcdynamic(() = 10);Funcint f2 = () = 10;Console.Write(f1.Method.ReturnType);Console.Write(" and " + f2.Method.ReturnType ); 输出:System.Object和System.Int32 我的问题是: 为什么DLR(用于动态的类型)推断
这是一段代码:

Func<dynamic> f1 = new Func<dynamic>(() => 10);
Func<int> f2 = () => 10;

Console.Write(f1.Method.ReturnType);
Console.Write(" and " + f2.Method.ReturnType );

输出:System.Object和System.Int32

我的问题是:

为什么DLR(用于动态的类型)推断出的动态类型是System.Object而不是System.Int32?这不是很合乎逻辑,因为它还涉及将Int32结构装箱到对象.

据我所知,当我们在这里检查类型时,我们会在执行时动态执行,因为我们使用Reflection.所以当时DLR知道它是int但是由于某种原因它将它装入Object …为什么?

我试图在SO上找到任何关于它的东西并用Google搜索,但我找不到任何解释这一切的答案.

解决方法

这里没有任何推断.它只是在执行之前不知道类型,这就是给定类型是对象的原因. (静态)编译器不知道类型,因为您还不知道它.它作为对象传递,并且在调用方面它再次是动态的.

对于常规方法,这是相同的:

Console.Write(typeof(Program).GetMethod("F1").ReturnType);

public static dynamic F1()
{
    return 10;
}

输出:

System.Object

(编辑:李大同)

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