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c# – .NET列表上的随机访问速度很慢,但如果我总是引用第一个元

发布时间:2020-12-15 23:23:49 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我知道,一般来说,.NET列表不适合随机访问.我总是被告知阵列最适合那个.我有一个程序需要不断(比如超过十亿次)访问.NET列表的第一个元素,我想知道这是否会减慢任何速度,或者它无关紧要因为它是第一个元素名单.我还做了很多其他的事情,比如在我进行的过程中添
我知道,一般来说,.NET列表不适合随机访问.我总是被告知阵列最适合那个.我有一个程序需要不断(比如超过十亿次)访问.NET列表的第一个元素,我想知道这是否会减慢任何速度,或者它无关紧要因为它是第一个元素名单.我还做了很多其他的事情,比如在我进行的过程中添加和删除列表中的项目,但List永远不会是空的.

我正在使用F#,但我认为这适用于任何.NET语言(我使用.NET列表,而不是F#列表).我的列表大约有100个元素.

解决方法

数组和列表的随机访问性能没有太大差异.这是我机器上的测试.

var list = Enumerable.Range(1,100).ToList();
var array = Enumerable.Range(1,100).ToArray();

int total = 0;

var sw = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < 1000000000; i++) {
    total ^= list[0];
}
Console.WriteLine("Time for list: {0}",sw.Elapsed);

sw.Restart();
for (int i = 0; i < 1000000000; i++) {
    total ^= array[0];
}
Console.WriteLine("Time for list: {0}",sw.Elapsed);

这会产生以下输出:

Time for list: 00:00:05.2002620 
 Time for array: 00:00:03.0159816

如果你知道你有一个固定大小的列表,那么使用数组是有意义的,否则,列表的成本就不会太高. (见更新)

更新!

我发现了一些非常重要的新信息.在发布模式下执行脚本后,故事发生了很大变化.

Time for list: 00:00:02.3048339
Time for array: 00:00:00.0805705

在这种情况下,阵列的性能完全占据了列表的主导地位.我很惊讶,但数字不是谎言.

去数组.

(编辑:李大同)

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