c# – 当Parallel.For尚未完成时,如何处理WM_PAINT?
参见英文答案 >
How is this possible: OnPaint processed while in WaitOne????????????????????????????????????2个
这样的程序中有一些非最佳代码(伪代码可以给你一个想法): public void button1_click() { picturebox1.Image = someBitmap; someBitmap.LockBits(...); Parallel.For(...,() => DoSomethingWith(someBitmap)); someBitmap.UnlockBits(...); } 程序有时会崩溃,说位图已被锁定.我不需要调试帮助,我不需要代码来解决问题.我可以轻松解决它. 令我更困扰的是,我不明白这是怎么发生的.恕我直言,UI线程被阻止.执行button1_click方法时,不能处理任何Windows消息.当然,除非有人调用DoEvents(),否则不是这样. 不过,当我查看调用堆栈时,它会显示: 如您所见,Parallel.For()调用仍在堆栈中.它尚未完成. .NET代码到达ManualResetEventSlim并且应该等待.从MSDN我看不到Wait()方法进行消息调度. 此时,处理了WM_PAINT消息,导致图片框访问位图,而该位图仍被LockBits()锁定. 这里发生了什么?我对UI线程阻塞的理解在哪里错了? @Dai询问这是否仅在调试期间发生.事实上,这似乎是真的.我给了它10次运行它从未崩溃.所以看来这次调试器不是我的朋友. 解决方法
有几种方法可以实现这一目标:
> Can You Execute Code While Waiting For A Lock? 当你在等待时,仍然会抽一些消息.这包括似乎也被调试器使用的COM消息.自.NET 4.0以来,Windows窗体和WPF的消息泵行为已经多次改变.如果您有通过UI自动化库调用,如果您有待发布的消息,它可以随时命中您的应用程序. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |