tinyXML实战
这几天在埋头写自己的3D文件浏览器(稍后发布),突发奇想的要把自己的内部格式转化成XML,于是,把以前在研究所时用过的ExPat翻了出来。ExPat是基于事件的XML解释器,速度挺快的,但结构方面有点不敢恭维--当年写配置文件的导出导入部分花了我足足1个星期!而且由于它是基于事件发生的次序(SAX),似乎有时会发生一些无法控制的情况--例如进入某Level后忘了记录,结果……后面的程序全部死掉!这时想起同事之前推荐的TinyXML,结果……用了不到3小时就把我的文件导出来了~~呵呵。在阅读本文之前,请先看看我Blog里转贴的《TinyXML学习笔记》,相信它能给各位一个关于TinyXML的初步概念。 言归正传,本文目的在于补全之前《TinyXML学习》的不足,尽量把常用的示例代码列出让大家参考。此外,在本篇最后会给出一个完整的文件读写例子,供读者参考。 1.编程环境的设置。新建一个项目,起名叫TestTXML。到http://sourceforge.net/projects/tinyxml/下载TinyXML的官方例子,并编译第一个Project tinyxml(注意,最好编译Release的版本,代码比较小。然后把生成的tinyxml.lib(如果是Debug版本,叫tinyxmld.lib)连同tinystr.h和tinyxml.h一起Copy到TestTXML项目的目录中。在TestTXML项目里的头文件加入对TinyXML的引用: #pragmacomment(lib,"tinyxml.lib") //链接Library #include"tinyxml.h" // TinyXML的头文件 2.建立一个XML文件: char* sFilePath = "ikk_doc.xml"; //文件名称 TiXmlDocument xmlDoc( sFilePath ); //建立一个XML文件 TiXmlDeclaration Declaration( "1.0","gb2312","yes" ); //声明XML的属性 xmlDoc.InsertEndChild(Declaration);//写入基本的XML头结构 xmlDoc.SaveFile(); //把XML文件写入硬盘 这时,在硬盘上的TestXML项目目录里,ikk_doc.xml文件已经被创建出来了。 3.在XML文件里插入Element 所谓的Element,就是在XML里面的Tag,例如在<resume name=”裕作”>简历内容</resume>中,“Resume”就是Element的名字,上述的整个字符串就是一个Element。在TinyXML里,插入Element的步骤如下: TiXmlElement* pElm = NULL; pElm = new TiXmlElement( "resumes" ); //定义当前的子节点pElmParent.InsertEndChild( *pElm ); //把子节点插入父节点中 4.在element里插入属性。在刚才例子中,name=”裕作”就是Resume的属性,其中name是属性的名字,”裕作”是属性的值。在当前子节点内插入属性的方法如下: pElm->SetAttribute( "name",resume.sName ); 5.在XML里插入文本。在<resume name=”裕作”>简历内容</resume>中,“简历内容”就是一段文本,事实上,在TinyXML里,它是被当作一个Text类型的子节点来插入的。还而言之,就是在Resume的子节点中,插入这个Text子节点。插入例子如下: TiXmlText* pText = NULL; pElmChild->InsertEndChild( *pText ); //把text子节点插入父节点中 在具备了以上背景知识之后,我们已经可以用TinyXML读写一个XML文件了。本文最后的程序将写入,然后重新读取一个XML文件到我们的结构里。这个XML文件的内容如下: <?xml version="1.0" encoding="GB2312" ?> <resumes> <resume name="裕作"> <gender>男</gender> <age>26</age> <skills num="2"> <skill level="99">编程</skill> <skill level="1">吹牛</skills> </resume> <resume name="裕作The Great"> <gender>男<age>0</age> <skills num="1"> <skill level="100">编程</resume> </resumes> 以下程序将建立ikk_doc.xml文件,然后重新把内容读取进内存: #pragma comment(lib,"tinyxml.lib") #include "string.h" #include "stdio.h" #include "tinyxml.h" #define XML_FILE "ikk_doc.xml" #define NAME_LENGTH 256 //名字类字符的分配长度 #define SAFE_DELETE(x) {if(x) delete x; x=NULL;} //安全删除new分配出来的变量空间 #define SAFE_DELETE_ARRAY(x) {if(x) delete[] x; x=NULL;} //分配出来的数组空间 #define XML_HEADER "<?xml version="1.0" encoding="GB2312" ?>" // XML文件头的定义 typedef unsigned int uint32; //技能的结构 typedef struct skill_s { uint32 nLevel; //技能的程度 char sName[ NAME_LENGTH ]; //技能的名称 skill_s() { nLevel = 0; sName[0] = 0; } } skill_t; 简历的结构 typedef struct resume_s { 名字 bool isMan; //是否男性 uint32 nAge; //年龄 uint32 nNumSkill; //技能的数目 skill_t* pSkill; //技能的结构 resume_s() { isMan = false; nAge = 0; nNumSkill = 0; pSkill = NULL; } resume_t; void exportSkill( TiXmlElement* pElmParent,skill_t skill ) { int i; char sBuf[NAME_LENGTH]; //一个临时存放的字符串 TiXmlElement* pElm = NULL; //一个指向Element的指针 TiXmlText* pText = NULL; //Text的指针 pElm = new TiXmlElement( "skill" ); 插入等级(以属性形式) sprintf( sBuf,"%d",skill.nLevel ); //把Skill的登记变成字符串临时存进sBuf里 pElm->SetAttribute( "level",sBuf ); //把等级插入里 插入技能名称(以子形式) pText = new TiXmlText( skill.sName ); //建立一个的子(一个形式的子元素) pElm->InsertEndChild( *pText ); //把这个插入SAFE_DELETE( pText ); //删除这个Text 最后把整个Resume的子节点插入到父节点中 pElmParent->InsertEndChild( *pElm ); } void importSkill( TiXmlElement* pElm,skill_t* pSkill ) TiXmlElement* pElmChild = NULL; //读取level pSkill->nLevel = atoi( pElm->Attribute( "level" ) ); 读取技能名称 strcpy( pSkill->sName,pElm->FirstChild()->Value() ); } void exportResume( TiXmlElement* pElmParent,resume_t resume ) pElm = new TiXmlElement( "resume" ); 插入名字(以属性形式) pElm->SetAttribute( "name",resume.sName ); 插入性别(以子pElmChild = new TiXmlElement( "gender" ); //建立一个子叫Gender if( resume.isMan ) pText = new TiXmlText( "男" ); //Genderelse 女pElmChild->InsertEndChild( *pText ); //pElm->InsertEndChild( *pElmChild ); //插入到主SAFE_DELETE( pElmChild ); //删除已经用完的插入年龄(以子pElmChild = new TiXmlElement( "age" ); //Age Age变成字符串临时存进pText = new TiXmlText( sBuf ); //插入技能子节点 pElmChild = new TiXmlElement( "skills" ); //Skills 的数目变成字符串临时存进pElmChild->SetAttribute( "num",SimSun">Skills的属性插入for( i=0; i<resume.nNumSkill; i++ ) exportSkill( pElmChild,resume.pSkill[i] ); //插入一项技能 } pElmParent->InsertEndChild( *pElm ); SAFE_DELETE( pElm ); //删除子节点 void importResume( TiXmlElement* pElm,resume_t* pResume ) TiXmlElement* pElmGrandChild = NULL; //读入"resume"子节点 strcpy( pResume->sName,pElm->Attribute( "name" ) ); "gender"pElmChild = pElm->FirstChildElement( "gender" ); if( strcmp( "",pElmChild->FirstChild()->Value() ) == 0 ) pResume->isMan = true; pResume->isMan = false; "age"pElmChild = pElm->FirstChildElement( "age" ); pResume->nAge = atoi( pElmChild->FirstChild()->Value() ); "skills"pElmChild = pElm->FirstChildElement( "skills" ); pResume->nNumSkill = atoi( pElmChild->Attribute( "num" ) ); pResume->pSkill = new skill_t[pResume->nNumSkill]; pElmGrandChild = pElmChild->FirstChildElement( "skill" ); //指向第一个Skill for( i=0; i<pResume->nNumSkill; i++ ) { importSkill( pElmGrandChild,&(pResume->pSkill[i]) ); //读取一个pElmGrandChild = pElmGrandChild->NextSiblingElement(); //指向下一个bool readXML( char* sFilePath,int* nNumResume,resume_t** ppResume )int i; //用做循环的变量 的指针 TiXmlDocument xmlDoc( sFilePath ); //输入XML路径 if( !xmlDoc.LoadFile() ) //并检查是否读入正确 return false; TiXmlElement* pElmRoot = NULL; //根节点 pElmRoot = xmlDoc.FirstChildElement( "resumes" ); //得到根节点 if( !pElmRoot ) { return false; *nNumResume = atoi( pElmRoot->Attribute( "num" ) ); //的数目 *ppResume = new resume_t[*nNumResume]; //分配的空间 pElmChild = pElmRoot->FirstChildElement( "resume" ); //找出第一个Resume for( i=0; i<*nNumResume; i++ ) { importResume( pElmChild,&((*ppResume)[i]) ); //的内容 pElmChild = pElmChild->NextSiblingElement(); //找出下一个return true; bool writeXML( char* sFilePath,int nNumResume,resume_t* pResume ) return false; //确定指针存在 一个临时存放的字符串 TiXmlDeclaration Declaration( "1.0","yes" ); //建立头结构 用存档的文件名字来建立一个文件 xmlDoc.InsertEndChild( Declaration ); //头结构插入当前文档 xmlDoc.SaveFile(); 删除Element } void main() int i,j; // + ==设置两份简历========================================================== int nNumResume = 2; resume_t* pResume = new resume_t[ nNumResume ]; // 1.初始化第一份简历 strcpy( pResume[0].sName,"裕作" ); pResume[0].isMan = true; pResume[0].nAge = 26; pResume[0].nNumSkill = 2; pResume[0].pSkill = new skill_t[2]; { //设置技能列表结构 strcpy( pResume[0].pSkill[0].sName,SimSun">编程strcpy( pResume[0].pSkill[1].sName,SimSun">吹牛pResume[0].pSkill[0].nLevel = 99; pResume[0].pSkill[1].nLevel = 1; // 2.初始化第二份简历 strcpy( pResume[1].sName,SimSun">The Great" ); pResume[1].isMan = true; pResume[1].nAge = 0; pResume[1].nNumSkill = 1; pResume[1].pSkill = new skill_t[1]; strcpy( pResume[1].pSkill[0].sName,SimSun">pResume[1].pSkill[0].nLevel = 100; // - ============================================================ 把简历以形式写入磁盘 if( !writeXML( XML_FILE,nNumResume,pResume ) ) printf( "ERROR: can't write the file." ); return; nNumResume = 0; SAFE_DELETE_ARRAY( pResume );
重新读入文件里的数据 if( !readXML( XML_FILE,&nNumResume,&pResume ) ) printf( "ERROR: can't read the file." ); 把所有简历输出到屏幕 if( pResume ) //确定有for( i=0; i<nNumResume; i++ ) { printf( "简历:======================n" ); printf( "t名字:%sn",pResume[i].sName ); if( pResume[i].isMan ) 性别:男n" ); 性别:女年龄:%dn",pResume[i].nAge ); 职业技能:for( j=0; j<pResume[i].nNumSkill; j++ ) { printf( "tt技能名称: 技能等级: } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |