c# – 为什么在创建部分关系时使用嵌套类型(组合)
发布时间:2020-12-15 22:26:20 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在创建部分关系时使用嵌套类型(而不是使用该类类型的变量/字段数据)的好处是什么(示例引擎是Car的一部分) 换句话说,以下是有什么区别的: (1) public class Engine{//some attributes like engine type and constructor . . . }public class Car{ Engine e;
在创建部分关系时使用嵌套类型(而不是使用该类类型的变量/字段数据)的好处是什么(示例引擎是Car的一部分)
换句话说,以下是有什么区别的: (1) public class Engine { //some attributes like engine type and constructor . . . } public class Car { Engine e; Public Car(string type) { e = new Engine(type); } ....... } 和 (2) public class Car { public class Engine { . . . } } 然后你可以做类似的事情 Car.Engine e; e = new Car.Engine(); e.type = something; 解决方法
我想说嵌套类型的使用是为了组织和特异性.在您的示例中,嵌套类的问题在于引擎是所有类型车辆的必要对象,因此将其嵌套在特定车辆中并不是很有意义.
你可以说也许使用名称空间仍然会更好;毕竟,如果你将Engine类放在命名空间CarsAreCool.Car中,你仍然可以通过Car.Engine引用该对象,但这与Car类的引擎类型的暴露属性没有什么不同. 所以这是我认为有用的地方: 假设我们有一个界面IVehicle,我们所有的车辆都实施,以及与车辆相关的其他一般类别. public interface IVehicle { public Engine Engine; public int PassengerCapacity; public int NumberOfWheels; } 汽车,卡车,货车,摩托车等都会实现这一点,因为它是一种车辆.现在以摩托车类为例.头盔是摩托车特有的东西,它们本身也有一些属性,所以有一个属性HelmetColor,HelmetSize,HelmetVisorType关闭摩托车会不会有点麻烦?将这些作为Helmet类的属性显然是有意义的.因此,您可以嵌套该类,这样只有在谈到摩托车时才能访问它,并且它允许您以更清晰的方式组织属性. public class Motorcycle : IVehicle { #region IVehicle implementation #endregion #region Nested Types public sealed class Helmet { public string Color; public string Size; public string VisorType; public bool RequiredByLaw; } public Helmet Helmet; public decimal Mileage; #endregion } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |