c# – Unity SQLite本地数据库
发布时间:2020-12-15 22:14:28 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我在Unity制作一个小游戏,我需要一个数据库.我尝试使用SQLite数据库,因为这似乎是网络推荐的. 现在我遇到了通过c#实际连接到本地数据库的麻烦. 我在SQLite .dll中实现了数据. 我试图从我使用SQLite开发人员创建的数据库中获取1个名称. 下面是我的DataConnect
我在Unity制作一个小游戏,我需要一个数据库.我尝试使用SQLite数据库,因为这似乎是网络推荐的.
现在我遇到了通过c#实际连接到本地数据库的麻烦. 我在SQLite .dll中实现了数据. 下面是我的DataConnection类,我用它来连接数据库. using UnityEngine; using System.Collections; using System.Data; using Mono.Data.SqliteClient; public class Dataconnection : MonoBehaviour { private string _constr = @"Data Source=C:Program Files (x86)SharpPlusSqliteDevGameDatabase.db;Version=3;"; private IDbConnection _dbc; private IDbCommand _dbcm; private IDataReader _dbr; public Dataconnection() { } public Dataconnection(string constring) { _constr = constring; } public string ExcecuteQuery(string SQL) { string output = ""; try { _dbc = new SqliteConnection(_constr); _dbc.Open(); _dbcm = _dbc.CreateCommand(); _dbcm.CommandText = SQL; _dbr = _dbcm.ExecuteReader(); } catch { } while (_dbr.Read()) { output = _dbr.GetString(0); } _dbc.Close(); return output; } } 然后我从另一个类调用以下方法: datacon.ExcecuteQuery("SELECT name FROM employee WHERE empid = 1;"); 运行代码时出现以下错误: 所以我猜它与32/64位不匹配有关,或者创建这样的脚本实例有什么问题?: private Dataconnection datacon; void Start() { datacon = new Dataconnection(); } 很高兴得到任何帮助.我熟悉使用数据库,只是SQLite的新手. 解决方法
它说它无法加载本机sqlite.dll,因为你有64位版本,它需要32位
将其放在您的应用程序文件夹https://www.sqlite.org/2015/sqlite-dll-win32-x86-3081001.zip中 请在第38行填空; 因为隐藏了一个异常,这是空引用的真正原因. 你也可以发布你的连接字符串,这样我就能更好地回答这个问题. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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