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c# – 使用PLINQ对线程计数的内存使用限制

发布时间:2020-12-15 21:50:12 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在使用PLINQ来数据并行化操作.每个线程消耗大量内存,这些内存根据算法设置而变化,根据算法选项,没有简单的方法来预先计算需要多少内存.当内存要求较低时,最佳线程数为7,系统总数为8;当内存要求很高时,2个线程比1更显着改进,但是一旦使用3个线程,系统就会
我正在使用PLINQ来数据并行化操作.每个线程消耗大量内存,这些内存根据算法设置而变化,根据算法选项,没有简单的方法来预先计算需要多少内存.当内存要求较低时,最佳线程数为7,系统总数为8;当内存要求很高时,2个线程比1更显着改进,但是一旦使用3个线程,系统就会开始命中分页文件,CPU利用率下降到0,性能变差几百倍.

我希望能够做的是让PLINQ逐步增加线程数,同时监控内存负载,一旦系统耗尽可用的物理内存,在最后一个线程上设置取消令牌,以便它可以回滚其内存,允许其他线程以最佳方式执行.

关于如何从PLINQ中获取此行为的任何想法,还是我必须完全自己滚动?

解决方法

PLINQ使用TreadPool线程(使用默认的TaskScheduler和TaskFactory),因此您可以使用ThreadPool.SetMaxThreads(#N,#Q)根据应用程序的当前内存消耗来控制线程数.

但在我看来,这种程度的内存消耗是一个应用程序,也许应该重新设计并推送到另一个模块(如数据库 – 一个简单的RDBMS或NoSQL一个 – 或缓存系统) – 只是一个建议.

(编辑:李大同)

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