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c# – 如何在Mac上的Mono中获得网络接口列表?

发布时间:2020-12-15 21:36:55 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在MonoDevelop中创建一个Mono控制台应用程序,针对OS X上的Mono / .NET 4.0,用作TCP套接字服务器. 以下代码行失败(通常在Windows方面使用): var interfaces = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces(); …有错误System.DllNotFoundException:iphlpapi.d
在MonoDevelop中创建一个Mono控制台应用程序,针对OS X上的Mono / .NET 4.0,用作TCP套接字服务器.

以下代码行失败(通常在Windows方面使用):

var interfaces = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces();

…有错误System.DllNotFoundException:iphlpapi.dll

我能说的最好只在Windows和Linux上支持.但是,似乎还有另一种为Mac设计的方法:

System.Net.NetworkInformation.MacOsNetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces();

虽然MonoDevelop似乎认识到它,但它无法使用类型或命名空间进行编译’MacOSNetworkInterface’在名称空间’System.Net.NetworkInformation’中不存在.错误.已经有对System和System.Net的引用.

我错过了什么?

编辑:发现NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces()在我在MonoDevelop中创建一个新的C#控制台应用程序时工作,但在现有项目(NetworkComms.net)中不起作用 – 它们都是相同的,Mono,.NET 4.0具有相同的引用到System和System.Net v4.0.0.0,有什么区别?

解决方法

如果您需要调用低级OS X API /框架,MonoMac是您的最佳候选者.但是,并非所有OS X框架都绑定在MonoMac中.从Apple Developer文档中,我认为您需要 SystemConfiguration API中不受MonoMac约束的功能.

但是你总是可以使用DllImport自己为缺失的函数创建一个绑定.我最近使用DiskArbitration Framework(也没有绑定)完成它,你可以使用它作为参考:http://git.gnome.org/browse/banshee/tree/src/Backends/Banshee.Osx/Banshee.Hardware.Osx/LowLevel?id=136fcbcc2e0421aba6be79306dc111fdabb3c749

(编辑:李大同)

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