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c# – 如何在WPF中使用鼠标在ViewPort3D中旋转相机?

发布时间:2020-12-15 21:30:03 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我能够直接在XAML中设置放置在viewport3d中的透视摄像机的位置和方向. 但我想知道如何使用鼠标输入旋转相机. 我更喜欢C#lang. 实际上我是如何使用鼠标输入旋转相机的. 请帮我. 如果有人给我一个示例代码,那会很有帮助…. 解决方法 我认为这两个链接可以帮到
我能够直接在XAML中设置放置在viewport3d中的透视摄像机的位置和方向.
但我想知道如何使用鼠标输入旋转相机.
我更喜欢C#lang.
实际上我是如何使用鼠标输入旋转相机的.
请帮我.
如果有人给我一个示例代码,那会很有帮助….

解决方法

我认为这两个链接可以帮到你很多…

Animating the Position of a 3D Camera in WPF
(还有一个示例项目要尝试!)

Rotating the Camera with the Mouse

我同意XNA可能是3D情况的最佳解决方案,但原生3D支持和硬件加速渲染也是WPF和XAML的绝佳功能!

正如您所看到的,XAML Viewport3D的3D摄像头与应用程序完美匹配,也使用绑定:

<Viewport3D.Camera>
    <PerspectiveCamera x:Name="camera"
                       UpDirection="0,1"
                       LookDirection="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self},Path=Position,Converter={StaticResource lookBackConverter}}"
                       Position="0,0" />
</Viewport3D.Camera>

…而且只是通常的IValueConverter实现让相机移动:

public class LookBackConverter : IValueConverter 
{
    public object Convert(object value,Type targetType,object parameter,System.Globalization.CultureInfo culture)
    {
        return new Point3D(0,0) - (Point3D)value;
    }

    public object ConvertBack(object value,System.Globalization.CultureInfo culture)
    {
        return null;
    }
}

(编辑:李大同)

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