c# – 创建频率的汽车声音
发布时间:2020-12-15 21:29:54 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在尝试用C#创建一个汽车游戏.我现在正在试图找到一种方法来获得一些声音进入游戏.例如,汽车的加速声音. 我最近试图添加一个真正的汽车加速5秒的声音,但我不认为这是正确的方法.因为当我加速时,我必须从剪辑的所有时间开始. 是否有某种方法可以使用频率?
我正在尝试用C#创建一个汽车游戏.我现在正在试图找到一种方法来获得一些声音进入游戏.例如,汽车的加速声音.
我最近试图添加一个真正的汽车加速5秒的声音,但我不认为这是正确的方法.因为当我加速时,我必须从剪辑的所有时间开始. 是否有某种方法可以使用频率?将频率发送到扬声器然后在我加速时增加它(并使其听起来像汽车) 我听说过PWM,这可能是什么? 解决方法
解决这个问题的一种方法可能是将一些声音混合在一起……
例如,如果您有一系列声音,例如: >汽车空转 你可以在不同的时间播放不同的声音,并在它们之间交叉淡入淡出.也许您甚至可以在播放期间进行一些音高调整以对应油门. 我不确定专业人士是如何做到的(侠盗猎车手,Grand Turismo),但这是我想到的第一件事. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |