C#中的平滑视频渲染
发布时间:2020-12-15 21:15:04 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我试图找到一种在 WPF中呈现视频的方法,其CPU使用率低于MediaElement. 目标是平滑和低CPU视频播放,与C编程中的Direct3D / DirectDraw视频渲染一样多. 我尝试使用Direct2D(使用WindowsAPICodePack)来渲染视频,结果是CPU使用率非常低,但问题是我没有办法平滑地
我试图找到一种在
WPF中呈现视频的方法,其CPU使用率低于MediaElement.
目标是平滑和低CPU视频播放,与C编程中的Direct3D / DirectDraw视频渲染一样多. 我尝试使用Direct2D(使用WindowsAPICodePack)来渲染视频,结果是CPU使用率非常低,但问题是我没有办法平滑地渲染视频,因为没有准确的计时器可以像C中的DirectX那样在确切的时间更新视频. 也许我需要回到C世界本地使用Direct3D并在C#WPF窗口中使用DirectX窗口托管C.即使我不知道会发生什么,我猜也许值得一试. 如果你们有任何建议,请告诉我. 解决方法
您可以尝试编写一个小型的
XNA应用来呈现视频和
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