c# – 如何选择正确的代码页来解码CArchive编码的内容
在.net中我想解码由C应用程序编码的一些原始数据. C应用程序是32位,C#应用程序是64位.
C应用程序支持俄语和西班牙语字符,但它不支持unicode字符.这个C#二进制阅读器无法读取俄语或西班牙语字符,仅适用于英语ascii字符. CArchive没有指定任何编码,我不知道如何从C#中读取它. 我已经测试了几个简单的字符串,这就是C CArchive提供的: 对于“ABC”:“03 41 42 43” 对于“á??à?7555”:“0B C1 E5 EB C0 C7 20 37 35 35 35 C2” 以下显示了C应用程序如何编写二进制文件. void CColumnDefArray::SerializeData(CArchive& Archive) { int iIndex; int iSize; int iTemp; CString sTemp; if (Archive.IsStoring()) { Archive << m_iBaseDataCol; Archive << m_iNPValueCol; iSize = GetSize(); Archive << iSize; for (iIndex = 0; iIndex < iSize; iIndex++) { CColumnDef& ColumnDef = ElementAt(iIndex); Archive << (int)ColumnDef.GetColumnType(); Archive << ColumnDef.GetColumnId(); sTemp = ColumnDef.GetName(); Archive << sTemp; } } } 这就是我试图用C#读取它的方法. 以下可以解码“ABC”而不是俄罗斯的特征.我已经测试了这个.使用所有可用选项(Ascii,UTF7等)进行编码.俄语字符仅适用于Encoding.Default.但显然这不是一个可靠的选择,因为编码和解码通常发生在不同的PC上. public override string ReadString() { byte blen = ReadByte(); if (blen < 0xff) { // *** For russian characters it comes here.*** return this.Encoding.GetString(ReadBytes(blen)); } var slen = (ushort) ReadInt16(); if (slen == 0xfffe) { throw new NotSupportedException(ServerMessages.UnicodeStringsAreNotSupported()); } if (slen < 0xffff) { return this.Encoding.GetString(ReadBytes(slen)); } var ulen = (uint) ReadInt32(); if (ulen < 0xffffffff) { var bytes = new byte[ulen]; for (uint i = 0; i < ulen; i++) { bytes[i] = ReadByte(); } return this.Encoding.GetString(bytes); } //// Not support for 8-byte lengths throw new NotSupportedException(ServerMessages.EightByteLengthStringsAreNotSupported()); } 解码这个的正确方法是什么?您认为选择正确的代码页是解决这个问题的方法吗?如果是这样,如何知道用于编码的代码页? 感谢有人能告诉我正确的方向来完成这项工作. 编辑 我猜this Question和“The Absolute Minimum Every Software Developer Absolutely,Positively Must Know About Unicode and Character Sets (No Excuses!)”文章解决了一些疑问.显然,无法为现有数据找到正确的代码页. 我想现在的问题是:是否有支持所有西班牙语,俄语和英语字符的代码页?我可以在C CArchive类中指定代码页吗? 解决方法
非Unicode C程序将数据写为0B C1(字符串的长度,后跟字节)
“á??à?7555”是代码页1252中字节的表示 在英语计算机上,以下代码返回“á??à?7555”.如果两个程序使用相同的代码页,则此方法有效: string result = Encoding.Default.GetString(bytes); 您也可以直接使用代码页1252.这将保证结果对于该特定字节集总是“á??à?7555”: //result will be `"á??à? 7555?"`,always Encoding cp1252 = Encoding.GetEncoding(1252); string result = cp1252.GetString(bytes); 但是,这可能无法解决任何问题.考虑使用希腊文本的示例: string greek = "ελληνικ?"; Encoding cp1253 = Encoding.GetEncoding(1253); var bytes = cp1253.GetBytes(greek); 字节将类似于C程序的输出.您可以使用相同的技术来提取文本: //result will be "????íéêü" Encoding cp1252 = Encoding.GetEncoding(1252); string result = cp1252.GetString(bytes); 结果是“????íéêü”.但理想的结果是“ελληνικ?” //result will be "ελληνικ?" Encoding cp1253 = Encoding.GetEncoding(1253); string greek_decoded = cp1253.GetString(bytes); 因此,为了进行正确的转换,您必须拥有C程序正在使用的原始代码页(我只是重复Hans Passant) 您可以进行以下修改: public override string ReadString() { //Default code page if both programs use the same code page Encoding encoder = System.Text.Encoding.Default; //or find out what code page the C++ program is using //Encoding encoder = System.Text.Encoding.GetEncoding(codepage); //or use English code page to always get "á??à? 7555?"... //Encoding encoder = System.Text.Encoding.GetEncoding(1252); //(not recommended) byte blen = ReadByte(); if (blen < 0xff) return encoder.GetString(ReadBytes(blen)); var slen = (ushort)ReadInt16(); if (slen == 0xfffe) throw new NotSupportedException( ServerMessages.UnicodeStringsAreNotSupported()); if (slen < 0xffff) return encoder.GetString(ReadBytes(blen)); var ulen = (uint)ReadInt32(); if (ulen < 0xffffffff) { var bytes = new byte[ulen]; for (uint i = 0; i < ulen; i++) bytes[i] = ReadByte(); return encoder.GetString(ReadBytes(blen)); } throw new NotSupportedException( ServerMessages.EightByteLengthStringsAreNotSupported()); } 附加评论: 非Unicode MFC程序可以使用英语或俄语输入,但不能同时输入两种语言.这些旧程序使用char来存储每字节最多255个字母. 255英语,俄语,希腊语,阿拉伯语的所有字母都没有足够的空间…… 代码页1252将字符映射到拉丁字母.代码页1253将字符映射到希腊字母表等. 因此,您的MFC文件只包含一个代码页的一种语言. 西欧语言(英语,西班牙语,葡萄牙语,德语,法语,意大利语,瑞典语等)使用代码页1252.如果用户留在该语言组中,那么应该没有太多麻烦. System.Text.Encoding.Default应该解决问题,或者更好的是System.Text.Encoding.GetEncoding(variable_codepage) Windows中有一些相关的ANSI代码页
没有Unicode,不支持某些亚洲语言. ANSI不支持某些Unicode符号,因此无法做任何事情. 可以强制非unicode程序使用多个代码页.但这不实际.升级到Unicode并执行此操作要容易得多. 另见The Minimum Software Developers Must Know About Unicode (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |