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c# – 参数:(必需,可选)vs(必需,必需,可选)

发布时间:2020-12-15 21:00:26 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我已经定义了以下方法: void Write(string fileContent,string fileName,string container = StorageBlobContainers.ProfilePictures) 编译的代码没有问题,所以我编写了代码来执行它(来自不同的文件): string json = JsonConvert.SerializeXNode(node);Fil
我已经定义了以下方法:

void Write(string fileContent,string fileName,string container = StorageBlobContainers.ProfilePictures)

编译的代码没有问题,所以我编写了代码来执行它(来自不同的文件):

string json = JsonConvert.SerializeXNode(node);
FileProcessor.Write(json,"productscontainer");

但似乎由于某种原因它什么都没做.经过几分钟的努力才能理解这个问题,我终于找到了它.在同一个类的某个地方,已经有一个像这样定义的Write函数:

void Write(string filePath,string container = StorageBlobContainers.ProfilePictures)
{
  if (!File.Exists(filePath))
    return string.Empty;
  ...

这真的让我很困惑,因为它编译得很好,当然,它有意义,因为一个方法有3个参数签名而另一个有2个,但这不是很模糊和/或容易出错吗?对我来说,似乎没有一种方法是“合乎逻辑的”选择方法.为什么选择第二个而不是另一个?

解决方法

是的,方法解析可能很棘手,因此在编写多个重载时请务必记住.他们现在不应该对你不明确.编译器刚刚选择了最短的匹配,这完全是应该的,因为它记录了这样做.

你可以做两件事:

>重命名其中一种方法.对于您和编译器而言,这将使方法解决变得轻而易举,并且绝对清晰.>使两者都需要最后一个参数.这将使方法分辨率再次非常清晰:在两个对三个参数上.

(编辑:李大同)

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