C#中C模板继承的等价物是什么?
发布时间:2020-12-15 20:57:13 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我理解这在C#中是不可能的,因为泛型不是模板,它们的实现方式不同(在运行时处理而不是在编译期间): public class FooT : T{} 问题虽然仍然存在.是否有相同或可能的替代方法来实现这一目标? 在我的情况下,我有三个不同的父类我想继承,让我们称它们为A,B,C:
我理解这在C#中是不可能的,因为泛型不是模板,它们的实现方式不同(在运行时处理而不是在编译期间):
public class Foo<T> : T { } 问题虽然仍然存在.是否有相同或可能的替代方法来实现这一目标? 在我的情况下,我有三个不同的父类我想继承,让我们称它们为A,B,C: public class A {} public class B {} public class C {} 然后我有Foo类,然后很多继承自Foo,但每个只需要A,C中的一个: public class X : Foo<A> {} public class Y : Foo<B> {} public class Z : Foo<C> {} 因此,类X需要Foo中的所有功能以及来自Foo和B的A,Y中的所有功能,等等…… 我如何在C#中执行此操作? 解决方法
我想你不能修改A,B和C类(否则你可以从Foo继承所有这些),因此这是我的想法:
我将“Foo”定义为接口(我称之为“IFoo”): public interface IFoo {} 并将其所有方法实现为扩展方法: public static class IFooExtension { public static void Method1(this IFoo f) { // do whatever here; } } 然后我将声明进一步的声明如下: public class X : A,IFoo {} public class Y : B,IFoo {} public class Z : C,IFoo {} 唯一的问题(如果是一个问题)是你可以实现你想要的任何方法,但没有属性. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |