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Flash与Flex

发布时间:2020-12-15 20:56:32 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我试图在任何地方看一个简洁的列表使用Flex vs. Flash的优点和缺点。 来自编程背景,我绝对喜欢Flex。它很容易拾起,并且由于它可以使用闪存类,为什么我想使用闪存无flex? 柔性: 优点: 有利于RIA发展 提供了许多用户输入选项开箱即用 构建布局系统 MXML
我试图在任何地方看一个简洁的列表使用Flex vs. Flash的优点和缺点。

来自编程背景,我绝对喜欢Flex。它很容易拾起,并且由于它可以使用闪存类,为什么我想使用闪存无flex?

柔性:

优点:

>有利于RIA发展
>提供了许多用户输入选项开箱即用
>构建布局系统
> MXML对于非程序员来说更容易
>您可以快速组合组件以创建小型应用程序
>组件可以在大型项目中提供优势,因为它们是模块化的
性质。
>可以使用linux开发
>有一个很好的组件生命周期进行验证等。

缺点:

>增加.swf的大小
>自定义组件的外观可能需要比预期更长的时间,这取决于您要查找的视觉风格
>当你发现你需要一个不存在的自定义组件时,你可能需要回到Flash做组件的真正的编程工作和包装
> Flex的“灵活性”意味着你会阅读很多文档
> Flex框架中的错误
>您最终将需要妥协Flex框架的架构

优点:

>适合制作电影/动画
>时间轴可以更容易为设计师/动画师概念化
>从头开始工作时,提供了很大的控制。
>对于有编程背景的人更容易
>你可以编程任何你喜欢的;不与现有框架妥协

缺点:

>只提供开箱即用的基本用户输入(文本框)。
>时间轴可以是令人畏惧的程序员(虽然你可以相当安全地忽略它)
>某些类型的应用程序的开发将比使用Flex慢
>不能使用linux开发
>用户输入验证必须在代码中处理。无内置验证。
>需要实现自己的布局系统

如果我错过任何说到目前为止,请纠正我。

解决方法

Flash和Flex都使用相同的底层渲染引擎,只是使用不同的前端。 Flash更适合制作电影和动画。 Flex更适合应用程序开发。

(编辑:李大同)

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