C#:XNA与无XNA(性能)
发布时间:2020-12-15 20:50:05 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我想知道在C#中使用XNA来开发游戏而不是使用它的性能.我可以不使用PictureBoxes而不是2D纹理吗?使用 Windows Form编程进行游戏是否可行,或者XNA是最佳解决方案吗?有什么优点/缺点? 解决方法 您的游戏越复杂,您发现WinForms开发可持续发展的可能性就越小.
我想知道在C#中使用XNA来开发游戏而不是使用它的性能.我可以不使用PictureBoxes而不是2D纹理吗?使用
Windows Form编程进行游戏是否可行,或者XNA是最佳解决方案吗?有什么优点/缺点?
解决方法
您的游戏越复杂,您发现WinForms开发可持续发展的可能性就越小. XNA面向那种东西,为什么不使用呢?
你应该问自己的真正问题是“我想让我的游戏在Windows Phone 7,XBOX 360和/或Windows桌面上运行吗?”如果您的答案是肯定的,那么请学习XNA.最好的事情是,它允许您针对这些不同的平台进行大部分工作. 我建议听听Scott Hanselman最近关于主题的播客:Hanselminutes Podcast 240 – Developing Indie Games for Xbox 360 and XNA with George Clingerman. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |