在C#中Foreach结构奇怪的编译错误
发布时间:2020-12-15 20:48:30 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:namespace MyNamespace{ public struct MyStruct { public string MyString; public int MyInt; public bool MyBool; } public class MyClass { private ListMyStruct MyPrivateVariable; public ListMyStruct MyVariable { get { if (MyPrivateVariable ==
namespace MyNamespace { public struct MyStruct { public string MyString; public int MyInt; public bool MyBool; } public class MyClass { private List<MyStruct> MyPrivateVariable; public List<MyStruct> MyVariable { get { if (MyPrivateVariable == null) { MyPrivateVariable = new List<MyStruct>(); MyPrivateVariable.Add(new MyStruct()); MyPrivateVariable.Add(new MyStruct()); } return MyPrivateVariable; } } public void MyLoop() { foreach (MyStruct ms in MyVariable) { // Doesn't compile,but it works if you execute it through the Immediate window,or in Quickwatch ms.MyBool = false; // Compiles,works MyFunction(ms); } } public void MyFunction(MyStruct ms) { ms.MyBool = false; } } } 对此有任何合理的解释吗? 编译器返回:
编辑: 额外的问题: 我只是尝试从MyFunction更改一个字符串,它实际上并没有更新ms.但是:如果我去快速观察并在那里分配相同的值,它会更新ms.如果它首先不应该编译,为什么会发生这种情况,不应该快速观察异常? EDIT2: 好的,快速监视也适用于ms的副本,这就是为什么我可以编辑它的值,它实际上并没有改变MyPrivateVariable的内容. 解决方法
你正在使用它们作为可变结构.避免这样做:
Why are mutable structs “evil”? (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |