真刀实战地搭建React+Webpack+Express搭建一个简易聊天室
一、前面bb两句因为自惭(自残)webpack配置还不够熟悉,想折腾着做一个小实例熟悉。想着七夕快到了,做一个聊天室自己和自己聊天吧哈哈。好了,可以停止bb了,说一下干货。 二、 这个项目能学到啥?为了减少秒关文章的冲动。我得把好话放在前头。做了这个项目,我学会了....(对于我).
以上的都或多或少地涉及了(大神请别见笑)。不知道有没有和我一样的小伙伴以前看到socket、localStroage之类的都只懂个概念,真正使用还真没个数。没有吗?好吧。其实这几个东西写起来真的不难,和他高大上的概念并不成比例。 三、 项目涉及的技术及地位
四、摩拳擦掌:准备项目前期
express SoyChat //创建express项目,名字个人喜欢 cd SoyChat //进入目录 npm install //安装依赖 node bin/www //启动项目 访问localhost:3000 看到Welcome to Express的话恭喜你!闯过第一关!
3.就知道这点难不倒你。开始动手写项目前我把最终目录写一下,方便后面参考使用。(可跳过) SoyChat / bin/ www //默认生成文件,服务启动文件 client/ //客户端,编写代码的地方 components //公共组件 dist //打包后存放位置 modules //主要的逻辑组件 r_routes //react组件路由 views //模板文件、React渲染文件 index.html node_modules/ public/ //存放图片等静态资源 routes/ //默认生成文件,express设置路由文件 index.js app.js //默认生成文件,服务启动配置 package.json webpack.config.js //webpack配置文件 4.完整项目的github地址:小语1.0 npm install //安装依赖 npm run build //打包 npm run start //启动服务 浏览器访问localhost:8000,测试聊天可开多一个窗口 五、开战!编写项目1.更改服务启动相关配置(app.js)
var ejs = require(‘ejs‘); //需要安装ejs模块:npm install ejs --save app.engine(‘html‘,ejs.renderFile); app.set(‘views‘,path.join(__dirname,‘./client/dist‘)); //html文件加载路径 app.set(‘view engine‘,‘html‘); app.use(express.static(path.join(__dirname,‘./client/dist‘))); //css.js...之类文件加载路径 可能会疑惑./client/dist是个什么东西? 好了,node服务我们配置到这就完事了.啥?真的就这么简单。 2.高能预警:Webpack的配置(敲桌子!)安装Webpack依赖:npm install webpack --save-dev
呼~终于安装好了。接着新建一个webpack.config.js文件吧。 //webpack.config.js var webpack = require(‘webpack‘); var path = require(‘path‘); const HtmlWebpackPlugin = require(‘html-webpack-plugin‘); module.exports = { entry: __dirname + ‘/client/r_routes/index‘,//入口文件 output: { path:path.join(__dirname + ‘/client/dist‘),//打包后存放位置 filename:‘bundle.js‘,//打包后的文件名 },module :{ loaders : [{ test :/(.jsx|.js)$/,exclude : /node_modules/,loader :‘babel-loader‘,options:{ presets:[ "env","react" ] } },{ test : /.css$/,loader:‘style-loader!css-loader‘ },{ test: /.less/,loader: ‘style-loader!css-loader!less-loader‘ },{ test: /.(png|jpg)$/, loader: ‘url-loader?limit=8192‘// limit 字段代表图片打包限制 } ] },plugins: [ //根据index.html作为模板,打包的时候自动生成html并引入打包的js文件 new HtmlWebpackPlugin({ template: __dirname + "/client/views/index.html" }),//引入全局webpack new webpack.ProvidePlugin({ $:"jquery",jQuery:"jquery" }) ],} 接下来介绍里面的几个参数:
//r-routes/index import React from ‘react‘; import ReactDOM from ‘react-dom‘; import ReactApp from ‘../modules/r_app‘//根组件 ReactDOM.render(<ReactApp />,document.getElementById(‘app‘)); 可能会疑惑,如何知道把
要使webpack打包支持react和ES6语法还需要安装babel等依赖 npm install --save-dev react react-dom babelify babel-preset-react npm install --save babel-preset-es2015 //支持ES6语法 //loader配置参考上面的即可
至此,webpack.config.js配置完成。接下来我们看看package.json //package.json { "name": "app","version": "0.0.0","private": true,"scripts": { "start": "node ./bin/www","build": "webpack --progress --watch" },"dependencies": { "cookie-parser": "~1.4.3","debug": "~2.6.9","ejs": "^2.6.1","express": "~4.16.0","http-errors": "~1.6.2","jade": "~1.11.0","jquery": "^3.3.1","less": "^3.8.1","morgan": "~1.9.0" },"devDependencies": { "babel-core": "^6.26.3","babel-loader": "^7.1.5","babel-preset-env": "^1.7.0","babel-preset-es2015": "^6.24.1","babel-preset-react": "^6.24.1","css-loader": "^1.0.0","file-loader": "^1.1.11","html-webpack-plugin": "^3.2.0","http-proxy-middleware": "^0.18.0","less-loader": "^4.1.0","react": "^16.4.2","react-dom": "^16.4.2","react-router-dom": "^4.3.1","socket.io": "^2.1.1","socket.io-client": "^2.1.1","style-loader": "^0.22.1","url-loader": "^1.0.1","webpack": "^3.0.0","webpack-cli": "^3.1.0","webpack-dev-middleware": "^3.1.3","webpack-dev-server": "^2.9.7" } } 安装的依赖包我就不具体介绍,重点介绍scripts的参数 ... "scripts": { "start": "node ./bin/www",... 这里是可根据情况配置一些指代命令。 --progress //显示进度条 --watch //监听变动并自动打包 -p //压缩脚本 大吉大利!枯燥的项目配置到此结束! 3. 熟悉的前端味道:编写React组件//r-routes/index.js import ReactApp from ‘../modules/r_app‘ //根组件 我们可以看到r-routes/index.js引用了一个根组件r_app,r_app再分成 //r_app.js //引入组件 import AppHead from ‘./head/index‘ import AppContent from ‘./content/index‘ import AppFoot from ‘./foot/index‘ import UserInfoModal from ‘../component/userInfoModal/index‘ import ‘./r_app.less‘ ... const storage = window.localStorage; storage.removeItem(‘userInfo‘); //进入页面时清除localStroage if(!storage){ // console.log("浏览器不支持localstorage"); return false; }else{ // console.log("浏览器支持localstorage"); //判断是否存在localStroage if(storage[‘userInfo‘]){ //已经存在localStroage.隐藏输入信息框 this.setState({ userInfo:JSON.parse(storage[‘userInfo‘]),//把StringObject转换成Object userInfoState:true,}) } } } ... render (){ // console.log(this.state.userInfo) return ( <div className="appWried" > { this.state.userInfoState ? ‘‘ : <UserInfoModal onSubmitData={this.onGetData} /> } { <div style={{height:‘100%‘,width:‘100%‘}} className={this.state.userInfoState ? ‘‘ : ‘unClick‘} > <AppHead /> <AppContent userInfo={this.state.userInfo}/> <AppFoot userInfo={this.state.userInfo} /> </div> } </div> ); } 可以发现,r_app.js只是做了localStroage的读取和判断,但是并没有写入任何,localStroage字段。并且永远不会进入if(storage[‘userInfo‘])语句,因为每次在最前面都会把信息remove。所以信息输入框每次刷新页面都依然会弹出来. 耍我呢?localStroage出来秀逗的? = =localStroage在这里确实有点大材小用,因为一开始想持续性保存用户的信息以及聊天记录,但是发现这样测试难以进行。我就一部电脑,读取的localStroage[‘userInfo‘]不就一模一样么。 说回正题,那添加localStroage的操作在哪执行? 答案就在 //UserInfoModal.js ... <button className="submitBtn" onClick={this.submitFn.bind(this)}>提交</button> submitFn(){ let userName = $(‘#userName‘).val(); if(!userName){ alert(‘名字还未输入哦‘) return; } let headImg = this.state.choseImg; let userId = "indexCode" + Math.round(Math.random() * 100000); //随机创建id,用来判断是自身信息还是别人信息 //数据传回父组件r_app.js this.props.onSubmitData({ userName,headImg,userId,}) } ... //r_app.js ... //子级返回数据 onGetData (e){ // console.log(e);获得子组件传递的数据,包括userName和headImg let userInfo = {}; userInfo.userName = e.userName; userInfo.headImg = e.headImg; userInfo.userId = e.userId; this.setState({ userInfo,userInfoState:true,//隐藏输入信息框 },function(){ const storage = window.localStorage; storage[‘userInfo‘] = JSON.stringify(this.state.userInfo);//localStorage只能存储String类型,需将对象转换成string // console.log(storage[‘userInfo‘]) }) } ...
2. Socket.io的使用
npm install socket.io --save-dev //安装服务器端的socket.io npm install socket.io-client --save-dev //安装客户端的socket.io
// bin/www //新增socket.io模块 var io = require(‘socket.io‘)(server); io.on(‘connection‘,function(socket){ //接受客户端传送的sendMessage命令 socket.on(‘sendMessage‘,function(ioUserInfo,msg){ console.log(ioUserInfo); //用户ioUserInfo console.log(msg); //接收用户的发送信息 //通过接受sendMessage这个action的数据再广播给所有‘订阅的人‘(即on了这个事件的) socket.broadcast.emit(‘getMessage‘,ioUserInfo,msg); //socket.emit()发送信息给全部人,只要订阅了getMessage的人都会收到变量ioUserInfo和msg //socket.broadcast是发送除自己外的人 }); }) 引入socket.io模块,当处于connection的时候即可进行接收、发送信息。上面服务器接收(on)到某个用户传来的信息之后再广播(emit)给大家 on和emit可以这么理解,接收信息是on事件,发送信息是emit事件 //发送标志为message信息,信息内容为:test socket.emit(‘message‘,‘test‘) //订阅了标志为message的信息的客户端将会接收到这条test信息 socket.on(‘message‘,function(data){ console.log(data);//test })
const socket = require(‘socket.io-client‘)(‘http://localhost:8000‘); socket.on().... socket.emit()...
//footComponent.js ... let disabled = Object.keys(this.props.userInfo).length ? ‘‘ : ‘disabled‘; //未填用户信息的时候禁止input输入内容 return ( <div className="footDiv"> <input disabled={disabled} className="footIpt" placeholder="请输入..." onChange={this.dataChange} value={this.state.message}/> <button className={`footBtn ${this.state.hasCont}`} onClick={this.clickBtn}>发送</button> </div> ) ... componentDidMount(){ document.addEventListener("keydown",this.handleEnterKey);(绑定一个键盘按下的方法) } //点击按钮发送信息 clickBtn(){ const { message } = this.state; //获取input输入的内容 const { userInfo } = this.props; // console.log(‘发送‘ + this.state.message) //是否发送内容 this.sendMessage(userInfo,message); } //回车后发送信息 handleEnterKey(e){ let that = this; const { message } = this.state; //获取input输入的内容 const { userInfo } = this.props; if(e.keyCode === 13){ //回车keyCode==13 //是否发送内容 this.sendMessage(userInfo,message); } } sendMessage(ioUserInfo,message){ if(message){ this.sendSocketIO(ioUserInfo,message);//发送websocket this.setState({ message:‘‘,//清空input内容 }) } } sendSocketIO(ioUserInfo,message){ socket.emit(‘sendMessage‘,message) //客户端发送 }
//content/index.js socket.on(‘getMessage‘,msg){ console.log(ioUserInfo); //ioUserInfo为发送msg的用户信息 console.log(msg) //用户发送的内容 }
componentWillReceiveProps(nextProps){ const { userInfo } = nextProps; //获取父级传递过来的userInfo,里面携带自身的userId socket.on(‘getMessage‘,msg){ console.log(ioUserInfo); // 如果socket传回ioUserInfo.userId和自身相同,则判断为自身发送的信息 let appendLi = ‘‘ if(ioUserInfo.userId == userInfo.userId){ appendLi = `<li class="contLi contLiMy"> <div class="contLiMy"> <div class="headImg"> <img src=${userInfo.headImg} /> </div> <div class="chatContent"> <div class="chatName"> <span>${userInfo.userName}</span> </div> <div class="chatBg"> <span>${msg}</span> </div> </div> </div> </li>` } else{ appendLi = `<li class="contLi contLiOther"> <div class="contLiOther"> <div class="headImg"> <img src=${ioUserInfo.headImg} /> </div> <div class="chatContent"> <div class="chatName"> <span>${ioUserInfo.userName}</span> </div> <div class="chatBg"> <span>${msg}</span> </div> </div> </div> </li> ` } $(‘.contUl‘).append(appendLi); }); } return( <div className="content"> <ul className="contUl"> <div className="contTop">欢迎你:{this.props.userInfo.userName}</div> </ul> </div> ) 这里有一个小技巧,如果内容超出高度出现滚动条的时候,需要保持显示底部的内容.在填充内容后加上一行代码 ... $(‘.contUl‘).append(appendLi); $(‘.contUl‘).scrollTop($(‘.contUl‘)[0].scrollHeight);//保持显示滚动条高度的位置(即底部) ... 至此项目的主要功能都已经完成啦。未介绍的less其实和css写法差不多,这里less只是简化了父层的写法 一些点击、hover功能都是用最基础的js、jq实现的。 //对方聊天框 .chatBg{ font-size:15px; padding:3px 10px; border-radius: 3px; color: #EFEFEF; background-color: #8c628d; margin-right:8px; position: relative; } //聊天框三角形的制作 .chatBg:before{ right:-12px; border-color:transparent transparent transparent #8c628d; //四边分别代表:上右下左 } 六、马后话(总结)1. 总结项目总体的实现没有难度,都是最基础的东西。能帮助初学者(例如我)学到和巩固知识点才是最重要的!有任何疑问或者任何错误,欢迎留言啦!谢谢小伙伴们的耐心阅读~~ 2. 最后给大家呈上一张最终效果的gif图(编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |