flash基础应用
作为一个动画专业学生,由于目前动画制作是手绘,所以我对flash的应用并不深,但几个月的使用下来,还是有一些小技巧可以与大家分享。 首先flash作为动画软件,是按帧数来制作,新建时像素选择800*600,fps24,。 然后可以从文件导入所需要的元件,在属性里选择无损,这样可以避免出现图片模糊的情况,然后将元件拖入到所需要的图层,最好一个元件一个图层,这样可以避免之后动画制作会出现的一些问题,上面图层遮挡下面的图层,因为元件大小和上下问题,会出现元件选择困难,移动可以通过键盘上下左右来完成,这样移动可以更细致。 在每个需要做动作的帧上打上关键帧(f6)。补间有补间动画、补间形状、传统补间三个。补间动画适用于很多动画变形,关节运动等动作。补间形状适用于元件的形变,传统补间用于元件的移动和缩放。 元件的变淡变深,可以将物体右键,转换为元件,然后创建补间动画,别忘了在补间最后打上关键帧,右边属性栏就会出现色彩效果,样式里面的Alpha来调节元件的透明度。 遮罩层的原理就是上面图层的物体遮住下层的物体,遮罩图层右键会有个遮罩层,这个可以在下次详细讲述(带图文) 好了,这就是今天要讲的flash基础讲解。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |