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Flash AS 2.0右键菜单问题

发布时间:2020-12-15 20:10:56 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:这几天都在忙这个右键菜单,由于之前的右键菜单都不能用了,必须做新的。 但是又必须使用原来2.0的接口和方法,真是忙的焦头烂额。 之前2.0的东西太多又太杂。我头一个右键菜单和二级菜单没有问题了,做第二个右键的时候又出现各种bug. 情况: 1,二级菜单不

这几天都在忙这个右键菜单,由于之前的右键菜单都不能用了,必须做新的。

但是又必须使用原来2.0的接口和方法,真是忙的焦头烂额。

之前2.0的东西太多又太杂。我头一个右键菜单和二级菜单没有问题了,做第二个右键的时候又出现各种bug.

情况:

1,二级菜单不显示。

2,一级菜单鼠标经过和点击无效果。

3,二级菜单位置偏移。

4,多个二级菜单重叠+偏移。

5,按钮和MC的区别性使用。

6,在保证一二级菜单同时显示的同时,点击二级菜单按钮或者mc。

另外说明按钮本身是不能作为响应区域的,只能是MC。响应区域一定是一个矩形。

说明:

1,菜单和有子菜单的项,最好是使用mc。

2,菜单和子项坐标位置最好设置成左上角(0,0),包括二级菜单和子项。

3,用图的展示,交互,触发效果要优于文字。

4,按钮第一帧可以不用,大大优于元件alpha设置(alpha会增加运算)。flash默认的渲染范围是4K*4K。so,

右键不用或者其他已经不用的元件一是直接移除而是将Y或者X设置成4001,是优于visible设置的。

5,测试界面右键是没法屏蔽的。另外,操作系统本身的快捷键也是没法覆盖的,即使你再本地屏蔽了,但是你

能保证别的设备上也屏蔽了吗?如ctrl+z,win+e。

6,flash个人倾向的是可视化制作,对于纯代码的操作,不推荐非专业的你们这样做(我同事就是纯代码,做了4个月,一塌糊涂)。

(编辑:李大同)

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