如何在单个变量中存储比率并在C#中读回
发布时间:2020-12-15 20:05:18 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:假设我有一个系统,必须存储有多少人在战斗机A上投票,在战斗机B上有多少人投票. 比方说,比例是200:1 如何将该值存储在单个变量中,而不是将两个值(A上的选民数和B上的选民数)存储在两个变量中. 你会怎么做? 解决方法 从问题措辞的方式来看,这可能不是您正在
假设我有一个系统,必须存储有多少人在战斗机A上投票,在战斗机B上有多少人投票.
比方说,比例是200:1 如何将该值存储在单个变量中,而不是将两个值(A上的选民数和B上的选民数)存储在两个变量中. 你会怎么做? 解决方法
从问题措辞的方式来看,这可能不是您正在寻找的答案,但最简单的方法是使用结构:
struct Ratio { public Ratio(int a,int b) { this.a = a; this.b = b; } public int a = 1; public int b = 1; } 你几乎肯定会想要使用属性而不是字段,你可能也想要重载==和!=,类似于: public static bool operator ==(Ratio x,Ratio y) { if (x.b == 0 || y.b == 0) return x.a == y.a; // There is some debate on the most efficient / accurate way of doing the following // (see the comments),however you get the idea! :-) return (x.a * y.b) == (x.b / y.a); } public static bool operator !=(Ratio x,Ratio y) { return !(x == y); } public override string ToString() { return string.Format("{0}:{1}",this.a,this.b); } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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