在文档类中控制舞台上影片剪辑
发布时间:2020-12-15 20:02:23 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我们新建test.fla,在时间轴上放三帧,第一帧和第三帧分别新建影片剪辑mc1和mc2. 然后在test.fla目录下新建文件夹as3.在里面新建testGoto.as, 然后在里面写如下代码用于测试。 /* 用于测试从文档类(和舞台直接绑定的类)控值舞台影片剪辑的方法。*/package a
我们新建test.fla,在时间轴上放三帧,第一帧和第三帧分别新建影片剪辑mc1和mc2.
然后在test.fla目录下新建文件夹as3.在里面新建testGoto.as,
然后在里面写如下代码用于测试。
/* 用于测试从文档类(和舞台直接绑定的类)控值舞台影片剪辑的方法。 */ package as3{ import flash.events.MouseEvent; import flash.display.MovieClip; public class testGoto extends MovieClip{ public function testGoto() { trace("this is the consturctor way"); this.addFrameScript(0,func1,2,func3);//在第1帧添加方法func1,在第3帧添加方法func3, //注意这样添加的方法会覆盖时间轴帧里原来的代码。 } public function func1():void { stop(); mc1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,goto3); } public function goto3(e:MouseEvent):void { this.gotoAndStop(3); } public function func3():void { mc2.addEventListener(MouseEvent.CLICK,goto1); } public function goto1(e:MouseEvent):void { this.gotoAndStop(1); } } }
然后点击舞台,在属性面板里的类中填as3.testGoto,点击右边的铅笔按钮可以编辑类。
注意这里的addFrameScript方法,其索引值从0开始;
参数传入的帧数超过时间轴的帧数,将不会执行;
如果原有帧上已有代码,会覆盖掉原有代码;
要删除指定帧数上代码,使用addFrameScript(帧数索引值,null)即可。
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