c# – 为什么结构体不能包含可空的循环引用?
发布时间:2020-12-15 20:00:04 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我理解为什么结构不能包含导致逻辑内存问题的循环引用,但为什么可空引用不能绕过这个限制呢?例如: struct Foo{ Foo? bar;} 显然这很容易导致堆栈溢出和循环引用,如果不小心,但不应该指向另一个Foo实例,并默认为null?或者(更有可能)我不明白在内存中如何排
我理解为什么结构不能包含导致逻辑内存问题的循环引用,但为什么可空引用不能绕过这个限制呢?例如:
struct Foo { Foo? bar; } 显然这很容易导致堆栈溢出和循环引用,如果不小心,但不应该指向另一个Foo实例,并默认为null?或者(更有可能)我不明白在内存中如何排列可空的值类型? (我的背景知识主要包括this question and answers的信息.) 解决方法
不,不完全.可空值类型实际上是Nullable<>的实例.使用值类型作为通用参数.问号只是一个简写.
Nullable是一个结构,因此是一个值类型.由于它保留了对Foo结构的引用,因此您仍然具有由值类型组成的循环引用. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |