FlashBuilder4.7读取FlashCS导出SWC的JPG图片为空的问题
事因平常我们做页游项目的时候,比较少用到从FlashCS里导出SWC里面的图片,就算有也是Png,jsp是非常少的了。对于习惯使用FlashBuilder的人来说,如果要用图片,就直接采用嵌入图片了。 [Embed(source="assets/play.png")]
所以这次做个小游戏的时候,因为贪图方便,把资源全部做到FlashCS里面,然后生成swc,最后在FlashBuilder里引用。结果就出现问题了,发现使用jpg的时候,竟然是一片空白,然后输出宽和高,发现是0 查找出现原因首先要考虑一下是怎么出现这个问题,得想出解决方案。 2. 既然SWC没问题(其中也检查了版本号,也在合理范围之类),那是不是FlkashBulder的问题呢?4.7和4.6是区别的,于是用FlashBuilder4.6测试SWC,结果是正常的。那么就很明显了。FlashBuilder的环境下才有问题。 那么问题来,因为不想轻易换编辑器,再次考虑SWC的问题,是不是图片导出格式有问题。 所以再次比较了一下可以正常使用的图片,最终发现一种可以显示出来的方式。 解决方案这里只是在FB4.7下面的解决方案,是在FlashCS里修改图片到处方式。 测试代码例子为了完整表达这个东西,我写一个相关的测试例子。 FlashBuilder4.7 测试代码: /** * * @author sodaChen */
[SWF(width="572",height="510",frameRate="30",backgroundColor="#ffffff")]
public class TestSwcImg extends Sprite {
public function TestSwcImg()
{
//直接导入的jpg
addBitmap("ChapterJpg",new ChapterPng(),0,0);
//导入的jpg,设置为png格式的
addBitmap("ChapterJpg",new ChapterJpg(),255);
//直接导入的png
addBitmap("role",new RoleImg(),200,0);
}
private function addBitmap(key:String,bitmapData:BitmapData,x:int,y:int):void
{
trace(key + "width:" + bitmapData.width);
var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bitmapData);
bitmap.x = x;
bitmap.y = y;
addChild(bitmap);
}
}
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