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LayaAir引擎学习日志7----AS3语言中FlashDevelop中显示文本Hello

发布时间:2020-12-15 19:57:55 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:本文采用AS3语言在FlashDevelop环境中显示文本Hello Layabox,学完本篇即为完成LayaAir引擎的第一个程序。在学习本篇前务必保证先阅读完: FlashDevelop开发环境配置 第一步 新建FlashDevelop项目 ???? 步骤一 :打开FlashDevelop,在菜单栏找到 “项目”然

本文采用AS3语言在FlashDevelop环境中显示文本Hello Layabox,学完本篇即为完成LayaAir引擎的第一个程序。在学习本篇前务必保证先阅读完:FlashDevelop开发环境配置

第一步 新建FlashDevelop项目

????步骤一:打开FlashDevelop,在菜单栏找到“项目”然后点击“新建项目”。

????步骤二:选择”AS3 Project“类型,输入项目名称,选择项目存放位置后,点击“确定”完成新建项目的操作。

??


第二步 配置项目

2.1 引用引擎库? ? ? ?

????步骤一:在项目面板点击“项目属性”按钮,打开项目属性配置窗口。

????步骤二:点击“添加类路径”选择LayaAir引擎所在目录,然后点击“确定”完成LayaAir引擎库的引用。

blob.png

?

2.2 将swc添加到库

? ? 在下载引擎的时候,引擎包解压缩后,我们可以看到3个swc文件,分别为根目录的“playerglobal.swc”和LayaAirFlash目录下的“LayaAirFlash.swc”、子目录下的“glsl2agal.swc”。playerglobal.swc是用于在开发过程中使用LayaAir引擎API提示。另两个swc文件是发布Flash版本用到的。如果不考虑发布Flash版本,“LayaAirFlash.swc”、“glsl2agal.swc”也可以不添加到库。


????步骤一:在新建的项目studyLayaAirAS3下添加一个libs文件夹。


????步骤二:将下载解压后的LayaAir引擎根目录下“playerglobal.swc”通过鼠标点中拖拽的方式,拖到刚创建的libs文件夹下。或者是复制粘贴的方式,粘贴到libs文件夹下。然后右键点中swc文件,再左键点击“添加到库”,分别添加到库中。

blob.png

?


第三步?显示文字“Hello Layabox”

3.1 新建类文件HelloLayabox

????步骤一:右键“src目录”添加一个新类。(提示:添加的类文件必须在src目录下,或者通过“添加类路径”引用进来,否则是无法被编译的)

????步骤二:将类名称设置为HelloLayabox

3.2 在H5页面上显示“Hello Layabox”

????步骤一:将HelloLayabox.as设为文档类。

????步骤二:将一个“Hello Layabox”的文本添加到舞台,代码如下:

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package? {
? import? laya.display.Text;
??
? /**?@author?Charley?*/
??
public? class? HelloLayabox?{
?? function? HelloLayabox()?{
??? //创建舞台,默认背景色是黑色的
??? Laya.init( 600 ,? 300 );
??? var? txt:Text?=? new? Text();
????
//设置文本内容
txt.text?=? "Hello?Layabox" ;
????
//设置文本颜色为白色,默认颜色为黑色
txt.color?=? '#ffffff' ;
????
//将文本内容添加到舞台?
Laya.stage.addChild(txt);
?? }
? }
}


????步骤三:完成代码编写后,使用之前定义的编译快捷键(Alt+F5),把AS3代码编译成HTML5。

????????编译完成后,编译器自动启动chrome查看显示结果。

????步骤四:如上图所示,“Hello Layabox”已经显示出来了,但是比较简陋,下面我们就让“Hello Layabox”变的更好看些,代码如下:

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/**
?? *?@author?Charley
*/
HelloLayabox?{
HelloLayabox()?{
//创建舞台
); //舞台默认背景色是黑色的
Text();
;
????
//设置文本颜色
'#FF0000' ;
//设置文本字体大小,单位是像素
txt.fontSize?=? 66 ;
????
//设置字体描边
txt.stroke?=? 5 ;?? //描边为5像素
txt.strokeColor?=? '#FFFFFF' ;
????
//设置为粗体
txt.bold?=? true ;
????
//设置文本的显示起点位置X,Y
txt.pos( 60 100 );
????
//设置舞台背景色
Laya.stage.bgColor?=? '#23238E' ;
????
//将文本内容添加到舞台
Laya.stage.addChild(txt);
???
}
}
????运行结果如下图所示:

????至此,如果您能跟随本篇入门教程,完成上图的显示,恭喜您入门成功,我们已经完成了第一个采用AS3语言开发的HTML5程序,也说明了LayaAir的开发环境配置无误。


不懂的可以加我的QQ群: 172719352(LayaAir引擎交流群?)欢迎你的到来哦,看了博文给点脚印呗,谢谢啦~~

(编辑:李大同)

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