cef下加载flash
发布时间:2020-12-15 19:53:28 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1.网上有人的做法是命令行加载flash,本人没有尝试过,也没有尝试过在IDE配置中加入。有人的做法是用代码通过命令行参数去加载flash。下面要讲解的第二种做法。 2.具体做法是重载OnBeforeCommandLineProcessing()方法。把这个函数加在你继承CefClient的类
1.网上有人的做法是命令行加载flash,本人没有尝试过,也没有尝试过在IDE配置中加入。有人的做法是用代码通过命令行参数去加载flash。下面要讲解的第二种做法。 2.具体做法是重载OnBeforeCommandLineProcessing()方法。把这个函数加在你继承CefClient的类中,加头文件: #include ".....include/cef_app.h"
这个类还要继承CefApp和CefBrowserProcessHandler类。 实现OnBeforeCommandLineProcessing()方法: void CSimpleClient::OnBeforeCommandLineProcessing(const CefString& process_type,CefRefPtr<CefCommandLine> command_line)
{
//manifest.json中的version
command_line->AppendSwitchWithValue("ppapi-flash-version","20.0.0.228");
//加载flash插件
command_line->AppendSwitchWithValue("ppapi-flash-path","PepperFlashpepflashplayer.dll");
}
对应上你flash的dll所在位置和版本号 3.主要是使用在哪里,本人初学cef,网上全部人都没有说在哪里调用这个函数或者怎么加载上。主要是初始化cef的时候把你的重写的类对象加入进去就好了。 CefInitialize(mainArgs,settings,m_simpleClient,sandbox_info);
m_simpleClient就是我定义的继承CefClient类的对象,加载初始化函数里,就加载出来flash了。 有什么问题请联系我:839505138 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |