线程池(摘自C#高级编程第7版)
发布时间:2020-12-15 19:52:54 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1、需求背景 创建线程需要时间。如果有不同的小任务完成,就可以事先创建许多线程,在应完成这些任务时发出请求。这个线程数最好在需要更多的线程时增加,在需要释放资源时减少。 ? 2、线程池出场 不需要自己创建这样一个列表。该列表由ThreadPool类托管。这
1、需求背景
创建线程需要时间。如果有不同的小任务完成,就可以事先创建许多线程,在应完成这些任务时发出请求。这个线程数最好在需要更多的线程时增加,在需要释放资源时减少。
?
2、线程池出场
不需要自己创建这样一个列表。该列表由ThreadPool类托管。这个类会在需要时增减池中线程的线程数,直到最大的线程数。池中的最大线程数是可配置的。
在双核CPU中,默认设置为1023个工作线程和1000个I/O线程。四核CPU中,默认设置为2047个工作线程和1000个I/O线程。
也可以指定在创建线程池时应立即启动的最小线程数,以及线程池中可用的最大线程数。
如果有更多的作业要处理,线程池中线程的个数也到了极限,最新的作业就要排队,且必须等待线程完成其任务。
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3、举个栗子
下面的实例首先读取工作线程和I/O线程的最大线程数,把这些信息写入控制台中,接着在for循环中,调用ThreadPool.QueueUserWorkItem()方法,传递一个WaitCallBack类型的委托,把JobForAThread()方法赋予线程池中的线程。线程池接收到这个请求后,就会从池中选择一个线程,来调用该方法。
如果线程池还没有运行,就会创建一个线程池,并启动第一个线程。如果线程池已经在运行,且有一个空闲线程来完成该任务,就把该任务传递给这个线程。
class CLRThread2 { public static void ThreadMethod() { int nWorkThreads; int nCompletionPortThreads; ThreadPool.GetMaxThreads(out nWorkThreads,out nCompletionPortThreads); Console.WriteLine("Max worker threads:{0},I/O completion threads:{1}",nWorkThreads,nCompletionPortThreads); for (int i = 0; i < 5; i++) { ThreadPool.QueueUserWorkItem(JobForAThread); } Thread.Sleep(3000); } static void JobForAThread(object state) { for (int i = 0; i < 3; i++) { Console.WriteLine("loop {0},running inside pooled thread {1}",i,Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Thread.Sleep(50); } } } ?
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4、线程池的使用限制
线程池用起来简单,但它有一些限制:
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