加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

c# – 在没有实例化新类的情况下重用函数的最简单方法

发布时间:2020-12-15 19:49:35 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我目前有一个看起来像这样的功能: public void AnimateLayoutTransform(object ControlToAnimate){//Does some stuff} 我在很多不同的项目中使用这个函数,所以我希望它是非常可重用的.所以现在我将它放在.cs文件中,包含在命名空间和类中: namespace Layout
我目前有一个看起来像这样的功能:

public void AnimateLayoutTransform(object ControlToAnimate)
{
//Does some stuff
}

我在很多不同的项目中使用这个函数,所以我希望它是非常可重用的.所以现在我将它放在.cs文件中,包含在命名空间和类中:

namespace LayoutTransformAnimation
{
    public class LayoutAnims
    {
        public void AnimateLayoutTransform(object ControlToAnimate)
        {
            //Do stuff
        }
    }
}

这个问题是在给定的项目中使用这个函数,我必须做类似的事情

new LayoutTransformAnimation.LayoutAnims().AnimateLayoutTransform(mygrid);

重用单个函数似乎需要做很多工作.有没有办法,至少在没有创建类的新实例的情况下使用该函数?类似于Double.Parse()如何创建一个新的double?

解决方法

一种选择是使其成为常规静态方法.另一种选择 – 如果您使用的是C#3.0或更高版本 – 是使其成为扩展方法:

public static class AnimationExtensions
{
    public static void AnimateLayoutTransform(this object controlToAnimate)
    {
        // Code
    }
}

然后你可以写:

mygrid.AnimateLayoutTransform();

你能指定控件的类型来比“对象”更精确地制作动画吗?那会更好……例如,你真的只能为UIElement的实例制作动画吗?也许不是……但如果你能更具体一点,这将是一个好主意.

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读