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在Flash中使用ExternalInterface

发布时间:2020-12-15 19:48:09 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在尝试编辑一些flash以进行外部javascript函数调用,但没有成功.这是我的actionscript 2.0代码: //testing external .js callsimport flash.external.ExternalInterface;//attempting to make external js callExternalInterface.call("createPlaylist",
我正在尝试编辑一些flash以进行外部javascript函数调用,但没有成功.这是我的actionscript 2.0代码:

//testing external .js calls

import flash.external.ExternalInterface;

//attempting to make external js call

ExternalInterface.call("createPlaylist","It's my Life!");

这是我的javascript;

function createPlaylist(mess){
  alert("called createPlaylist: " + mess);
}

我见过很多例子,我对使用ExternalInterface.addCallback感到困惑.我不需要javascript将任何内容返回给flash,所以这是必要的吗?

无论出于何种原因,我都看不到警报.有没有人在我的代码中看到任何问题?是否有一些我没有的ExternalInterface库?此外,什么是使用ExternalInterface的最佳方式(即;错误检查等)在此先感谢…

解决方法

ExternalInterface.addCallback用于使javascript能够调用您的Flash应用程序.例如,如果您想要一个启动/停止视频的HTML按钮,您只需为命名方法添加回调,而您的js可以调用[FlashObject] .callback方法名称.

我想说在应用程序中添加ExternalInterface方法的最佳方法是在应用程序中为每个交互案例设置一个负责JS通信的类.例如:

public class ExternalVideoControl {

    private var video:MediaDisplay;

    public function ExternalVideoControl(video:MediaDisplay) {
        //ExternalInterface.addCallback  - one callback for each method you want to expose,pointing to a method within this class;
        //add listeners on the video player and point them to methods in this class,for example onProgress
    }
    public function playVideo():void {
        //play the video on the mediaDisplay
    }
    private function onProgress(event:ProgressEvent):void {
        //ExternalInterface.call - report progress back to javascript
    }
}

要更直接地测试ExternalInterface,请尝试调用

ExternalInterface.call("alert","Hello World!");

(编辑:李大同)

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