c# – 保存单个实体而不是整个上下文
发布时间:2020-12-15 19:32:19 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我遇到了一个场景,我基本上需要将一对多关联的子实体的更改写入数据库,但不保存对父实体所做的任何更改. 实体框架目前处理上下文范围(EntityContext.SaveChanges())中的数据库提交,这对于强制执行关系等是有意义的.但我想知道是否有一些最佳实践或者可能是推
我遇到了一个场景,我基本上需要将一对多关联的子实体的更改写入数据库,但不保存对父实体所做的任何更改.
实体框架目前处理上下文范围(EntityContext.SaveChanges())中的数据库提交,这对于强制执行关系等是有意义的.但我想知道是否有一些最佳实践或者可能是推荐的方法去做好 – 数据库提交个人entite而不是整个上下文. 解决方法
最佳做法?除此之外,你的意思是“不要这样做!”?
我认为没有最佳做法使ObjectContext与数据库的状态不同. 如果你必须这样做,我会新建一个新的ObjectContext并在那里对子实体进行更改.这样,两种情况都是一致的. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |