c# – Unity如何更改画布的渲染顺序
发布时间:2020-12-15 19:27:19 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在使用unity 5.3,我正在尝试更改两个重叠的跨平台控件的渲染顺序,每个控件都驻留在自己的画布中. 在以前的版本中,您可以使用窗口将窗口置于焦点 GUI.FocusWindow(0); 但是,这不适用于新系统. 我也试过修改编辑器窗口中没有做任何事情的顺序. 有谁知道如
我正在使用unity 5.3,我正在尝试更改两个重叠的跨平台控件的渲染顺序,每个控件都驻留在自己的画布中.
在以前的版本中,您可以使用窗口将窗口置于焦点 GUI.FocusWindow(0); 但是,这不适用于新系统. 有谁知道如何将控件移到另一个上面? 解决方法
在做了一些研究之后,我找到了改变Canvas渲染顺序的正确方法. Canvas中有一个用于排序顺序的属性,它实际上是渲染顺序.
就像记下一样,记住你想要在顶部的控件应该比底部的控件有更大的顺序. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |