使用Flash Professional CS5.5实现不同源文件之间库资源共享
http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NjU0ODU2.html 今天看这个视频看了一个小时,太不清楚了,全英文的对又对不上,还停了画面不动,瞄了个咪啊!! 1.一个建立工程,建立工程后,库里的东东上面会多个框. 2.在另外一个,把共享的.fla做为外部库打开,然后把资源拖过来就行了,两边互相可以改来改去的. 在运行时共享库资源关于运行时共享库资源共享库资源允许在某个 FLA 文件中使用来自其他 FLA 文件的资源。在下列情况下此功能非常有用:
共享库资源按以下方式工作:
教程和视频
处理运行时共享资源使用运行时共享库资源需要两个步骤:首先,源文档的作者在源文档中定义共享资源并输入该资源的标识符字符串和源文档将要发布到的 URL(仅 HTTP 或 HTTPS)。 然后,目标文档的作者在目标文档中定义一个共享资源,并输入一个与源文档的那些共享资源相同的标识符字符串和 URL。或者,目标文档作者可以把共享资源从发布的源文档拖到目标文档库中。在“发布”设置中设置的 ActionScript 版本必须与源文档中的版本匹配。 在上述任何一种方案下,源文档都必须发布到指定的 URL,使共享资源可供目标文档使用。 在源文档中定义运行时共享资源若要定义源文档中资源的共享属性,并使该资源能够链接到目标文档以供访问,请使用“元件属性”对话框或“链接属性”对话框。 链接到目标文档的运行时共享资源可以通过输入共享资源的 URL 或将资源拖动到目标文档来链接到共享资源。 通过输入标识符和 URL 将共享资源链接到目标文档
通过拖动将共享资源链接到目标文档
关闭目标文档中的元件共享
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在创作时共享库资源在创建时共享资源具有以下好处:
在创作过程中可以通过两种方式共享库资源:
通过链接到单独 FLA 文件中的元件进行共享的工作方式如下:
使用“项目”面板共享资源的工作方式如下(仅限 CS5.5):
以下资源类型可在项目中共享:
更新或替换共享元件可以用在本地网络可访问的 FLA 文件中的任何其他元件更新或替换文档中的影片剪辑、按钮或图形元件。目标影片中该元件的原始名称和属性都会被保留,但元件的内容会被您选择的元件的内容替换。选定元件使用的所有资源也会复制到目标文档中。
在项目中定义共享资源(仅限 CS5.5)通过在一个项目中的 FLA 文件之间共享资源,可以在一个文件中编辑资源并看到这些更改反映到使用该资源的其他 FLA 文件中。
视频和教程
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