C#隐式运算符和ToString()
发布时间:2020-12-15 18:32:51 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在创建自己的类型来表示css值(例如像素,例如12px).为了能够添加/减去/乘以/ …我的类型和整数我已经在int中定义了两个隐式运算符.一切都很好,除了一件事..如果我写: CssUnitBase c1 = 10;Console.WriteLine(c1); 我得到“10”而不是“10px” – 使用隐
我正在创建自己的类型来表示css值(例如像素,例如12px).为了能够添加/减去/乘以/ …我的类型和整数我已经在int中定义了两个隐式运算符.一切都很好,除了一件事..如果我写:
CssUnitBase c1 = 10; Console.WriteLine(c1); 我得到“10”而不是“10px” – 使用隐式转换为int而不是ToString()方法.我怎么能防止这种情况? 解决方法
是的,有一个隐式转换为int,WriteLine(int)的重载比WriteLine(object)更具体,所以它会使用它.
您可以显式调用WriteLine(对象)重载: Console.WriteLine((object)c1); …或者您可以自己调用ToString,以便调用Console.WriteLine(string): Console.WriteLine(c1.ToString()); …或者你可以删除隐式转换为int.它对你有多大用处?我一般不赞成对这种事情进行隐式转换……(如果你真的想,你可以保留int的隐式转换.) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |