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在C#中使用enum作为整数常量

发布时间:2020-12-15 18:29:13 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我的问题很简单,但我找不到按照我希望的方式实现代码的方法.所以我开始想知道我想要实现的代码是不是很好.如果是,那么最好的方法是什么. 在这里: class InputManager { SortedDictionaryushort,Keys inputList = new SortedDictionaryushort,Keys(); public
我的问题很简单,但我找不到按照我希望的方式实现代码的方法.所以我开始想知道我想要实现的代码是不是很好.如果是,那么最好的方法是什么.

在这里:

class InputManager  
{  
    SortedDictionary<ushort,Keys> inputList = new SortedDictionary<ushort,Keys>();  

    public void Add(ushort id,Keys key) {...}  
    public bool IsPressed(ushort id) {...}  
}  

class Main  
{  
    private enum RegisteredInput : ushort  
    {  
        Up,Down,Confirm  
    }  

    public Main()  
    {  
            InputManager manager = new InputManager();

            manager.Add(RegisteredInput.Up,Keys.Q);
            manager.Add(RegisteredInput.Down,Keys.A);
            manager.Add(RegisteredInput.Confirm,Keys.Enter);
    }

    void update()
    {
    if(manager.IsPressed(RegisteredInput.Up)) action();
    }
}

此代码将无法编译,会出现此类错误:

The best overloaded method match for ‘InputManager.Add(ushort,Keys)’ has some invalid arguments
Argument ‘1’: cannot convert from ‘RegisteredInput’ to ‘ushort’

如果我使用像manager.Add((ushort)RegisteredInput.Up,Keys.Q);它会工作.但是因为演员必须是明确的,我想知道它是不是在C#中推荐的代码,就像它在C中并且是否有更好的方法(比如对每个值使用const ushort,我有点不喜欢)许多).

到目前为止我得到的最佳答案是this thread,但听起来很像黑客,我很担心.

谢谢!

解决方法

使InputManager成为通用类型. IE:
class InputManager<T>
{
   SortedDictionary<T,Keys> inputList = new SortedDictionary<T,Keys>();  

   public void add(T id,Keys key) {...}  
   public bool isPressed(T id) {...}    
}

(编辑:李大同)

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