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U-BOOT环境变量实现

发布时间:2020-12-15 18:28:50 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1.相关文件 common/env_common.c 供u-boot调用的通用函数接口,它们隐藏了env的不同实现方式,比如dataflash,epprom,flash等 common/env_dataflash.c env?存储在dataflash中的实现 common/env_epprom.c env?存储在epprom中的实现 common/env_flash.c env?存

1.相关文件

common/env_common.c

供u-boot调用的通用函数接口,它们隐藏了env的不同实现方式,比如dataflash,epprom,flash等

common/env_dataflash.c

env?存储在dataflash中的实现

common/env_epprom.c

env?存储在epprom中的实现

common/env_flash.c

env?存储在flash中的实现

common/env_nand.c

env?存储在nand中的实现

common/env_nvedit.c

实现u-boot对环境变量的操作命令

environment.c

环境变量以及一些宏定义

env如果存储在Flash中还需要Flash的支持。

2.数据结构

env?在?u-boot?中通常有两种存在方式,在永久性存储介质中(?Flash NVRAM等?)在SDRAM,可以配置不使用?env?的永久存储方式,但这不常用。u-boot?在启动的时候会将存储在永久性存储介质中的?env?重新定位到?RAM?中,这样可以快速访问,同时可以通过saveenv将?RAM?中的?env?保存到永久性存储介质中。

在include/environment.h中定义了表示env的数据结构

typedef struct environment_s

{

???????unsigned long crc;???/* CRC32 over data bytes */

#ifdef CFG_REDUNDAND_ENVIRONMENT

???????unsigned char flags;??/* active/obsolete flags */

#endif

???????unsigned char data[ENV_SIZE]; /* Environment data */

} env_t;

关于以上结构的说明:

crc是u-boot在保存env?的时候加上去的校验头,在第一次启动时一般?crc校验会出错,这很正常,因为这时?Flash中的数据无效。

data字段保存实际的环境变量。u-boot?的?env?按?name=value”/0”的方式存储,在所有env的最后以”/0/0”表示整个?env?的结束。新的name=value对总是被添加到?env?数据块的末尾,当删除一个name=value对时,后面的环境变量将前移,对一个已经存在的环境变量的修改实际上先删除再插入。

env?可以保存在?u-boot?的?TEXT?段中,这样?env?就可以同?u-boot?一同加载入RAM中,这种方法没有测试过。

???????上文提到u-boot会将?env?从?flash?等存储设备重定位到?RAM?中,在?env?的不同实现版本(?env_xxx.c?)中定义了?env_ptr,?它指向?env在RAM中的位置。u-boot在重定位?env后对环境变量的操作都是针对?env_ptr。

???????env_t?中除了数据之外还包含校验头,u-boot?把env_t?的数据指针有保存在了另外一个地方,这就是?gd_t?结构(?不同平台有不同的?gd_t结构?),这里以ARM为例仅列出和?env?相关的部分

typedef struct global_data

{

???????…

???????unsigned long env_off;?????????/* Relocation Offset */

???????unsigned long env_addr;????????/* Address of Environment struct ??? */

???????unsigned long env_valid????????/* Checksum of Environment valid */

???????…

} gd_t;

<include/asm-arm/Global_data.h>

gd_t.env_addr?即指向?env_ptr->data。

3.ENV?的初始化

?

start_armboot :?(?lib_arm/board.c?)

*env_init : env_xxx.c(?xxx = nand | flash | epprom …?)

env_relocate : env_common.c

*env_relocate_spec : env_xxx.c(?xxx=nand | flash | eporom…?)

3.1env_init

实现?env?的第一次初始化,对于nand env?(非embedded方式):

Env_nand.c : env_init

gd->env_addr = (ulong)&default_environment[0]; //先使gd->env_addr指向默认的环境变量

gd->env_valid = 1;// env?有效位置1

3.2 env_relocate

#ifdefine ENV_IS_EMBEDDED

…(略)

#else

env_ptr = (env_t *)malloc (CFG_ENV_SIZE);

#endif

if( gd->env_valid == 0) //?在?Env_annd.c : env_init?中已经将?gd->env_valid?置1

{

???????…

}

else

???????env_relocate_spec ();//?调用具体的?env_relocate_spec?函数

gd->env_addr = (ulong)&(env_ptr->data);//?最终完成将环境变量搬移到内存

这里涉及到两个和环境变量有关的宏

ENV_IS_EMBEDDED : env?是否存在于?u-boot TEXT?段中

CFG_ENV_SIZE : env?块的大小

实际上还需要几个宏来控制u-boot?对环境变量的处理

CFG_ENV_IS_IN_NAND : env?块是否存在于Nand Flash?中

CFG_ENV_OFFSET : env?块在?Flash?中偏移地址

3.3*env_relocate_spec

这里仅分析?Nand Flash?的?env_relocate_spec?实现

如果未设置?CFG_ENV_OFFSET_REDUND,env_relocate_spec的实现如下?:

void env_relocate_spec (void)

{

#if !defined(ENV_IS_EMBEDDED)

???????ulong total;

???????int ret;

???????total = CFG_ENV_SIZE;

???????ret = nand_read(&nand_info[0],CFG_ENV_OFFSET,&total,(u_char*)env_ptr);

??????if (ret || total != CFG_ENV_SIZE)

??????????????return use_default();

???????if (crc32(0,env_ptr->data,ENV_SIZE) != env_ptr->crc)

??????????????return use_default();

#endif /* ! ENV_IS_EMBEDDED */

}

上面的代码很清楚的表明了?env_relocate_spec?的意图,调用?nand_read?将环境变量从?CFG_ENV_OFFSET?处读出,环境变量的大小为CFG_ENV_SIZE?注意?CFG_ENV_OFFSET和?CFG_ENV_SIZE?要和?Nand Flash?的块/页边界对齐。读出数据后再调用crc32?对env_ptr->data进行校验并与保存在?env_ptr->crc?的校验码对比,看数据是否出错,从这里也可以看出在系统第一次启动时,Nand Flash?里面没有存储任何环境变量,crc校验肯定回出错,当我们保存环境变量后,接下来再启动板子u-boot就不会再报crc32出错了。

4. ENV?的保存

由上问的论述得知,env?将从永久性存储介质中搬到RAM里面,以后对env?的操作,比如修改环境变量的值,删除环境变量的值都是对这个?env?在RAM中的拷贝进行操作,由于RAM的特性,下次启动时所做的修改将全部消失,u-boot提供了将env?写回?永久性存储介质的命令支持?: saveenv,不同版本的?env?(?nand flash,flash …?)实现方式不同,以Nand Flash?的实现(未定义CFG_ENV_OFFSET_REDUND)为例

Env_nand.c : saveenv

int saveenv(void)

{

???????ulong total;

???????int ret = 0;

???????puts ("Erasing Nand...");

???????if (nand_erase(&nand_info[0],CFG_ENV_SIZE))

??????????????return 1;

???????puts ("Writing to Nand... ");

???????total = CFG_ENV_SIZE;

???????ret = nand_write(&nand_info[0],(u_char*)env_ptr);

???????if (ret || total != CFG_ENV_SIZE)

??????????????return 1;

???????puts ("done/n");

???????return ret;

}

Nand Flash?的?saveenv?命令实现很简单,调用nand_erase?和nand_write进行Nand Flash的?erase,write。nand_write/erase使用的是u-boot?的nand驱动框架,我在做开发的过程中使用的是nand_legacy驱动,所以可以把nand_erase和nand_write改成nand_legacy_erase和nand_legacy_rw就可实现nand_legacy驱动的保存环境变量版本。


原文:http://blog.chinaunix.net/u2/70445/showart_1852111.html

1、参数表的结构定义在environment.c中,如下:

#ifdef CFG_REDUNDAND_ENVIRONMENT

# define ENV_HEADER_SIZE???????(sizeof(unsigned long) + 1)

#else

# define ENV_HEADER_SIZE???????(sizeof(unsigned long))

#endif

?

//除去参数表头后参数的长度最值

#define ENV_SIZE (CFG_ENV_SIZE - ENV_HEADER_SIZE)

?

typedef?????struct environment_s {

unsigned long?crc;????????/* CRC32 over data bytes??????*/

#ifdef CFG_REDUNDAND_ENVIRONMENT

unsigned char?flags;?????????????/* active/obsolete flags???*/

#endif

unsigned char?data[ENV_SIZE]; /* Environment data?????????*/

}?env_t;

?

结构env_t参数表的结构非常简单,第一个成员就是crc,用于crc32校验,第二个参数是冗余的标志,最后一个就是参数数组了。所以参数头的长度ENV_HEADER_SIZE就是crc与flags之和,即为sizeof(long)+sizeof(char)。这个结构就是在内存和flash上表示参数表的结构。

?

参数表的最后一个成员data数组中存放所有的环境变量值,每个变量和值用‘=’号连接,而两个变量之间则通过’/0’分开,如下:

?

uchar default_environment[] = {

#ifdef?CONFIG_BOOTARGS

"bootargs="????CONFIG_BOOTARGS????????????????"/0"

#endif

#ifdef?CONFIG_BOOTCOMMAND

"bootcmd="????CONFIG_BOOTCOMMAND??????????????"/0"

#endif

……

"/0"

};

?

2、环境变量的初始化env_relocate()

???????Uboot在完成汇编部分的初始化之后,将跳到start_armboot()去执行,其中便会执行env_relocate()初始化环境变量。

?

去除了一些不执行的代码后,这个函数如下:

?

void env_relocate (void)

{

??????/*

??????* We must allocate a buffer for the environment

??????*/

??????env_ptr = (env_t *)malloc (CFG_ENV_SIZE);?// 1

?

??????/*

??????* After relocation to RAM,we can always use the "memory" functions

??????*/

??????env_get_char = env_get_char_memory;?// 2

?

??????if (gd->env_valid==0)

?????????????default_env();???????????// 3

??????else {

?????????????env_relocate_spec ();???// 4

??????}

??????gd->env_addr = (ulong)&(env_ptr->data);?// 5

?

}

?

第一步,初始化一个全局指针,它被定义为:

env_t *env_ptr = 0;

第二步,重新初始化函数指针,

static uchar env_get_char_init (int index);

uchar (*env_get_char)(int) =?env_get_char_init;

该函数指针原来被初始化为env_get_char_init,现在改为env_get_char_memory。对于nand flash,这两个函数是一样的。

第三步,如果flash没有参数表,则使用默认参数,这里是通过default_env()来加载。

?

void default_env(void)

{

???????memset (env_ptr,sizeof(env_t));

???????memcpy (env_ptr->data,

??????????????default_environment,

??????????????sizeof(default_environment));?//拷贝环境变量

#ifdef CFG_REDUNDAND_ENVIRONMENT

???????env_ptr->flags = 0xFF;

#endif

???????env_crc_update ();???//更新crc32校验

???????gd->env_valid = 1;?//标识环境变量可用

}

第四步,如果flash上有参数表可用,则从flash上加载,通过env_relocate_spec()来实现:

?

void env_relocate_spec (void)

{

#if !defined(ENV_IS_EMBEDDED) //如果不是使用嵌入参数的形式,即为参数表的形式

???????ulong total;

???????int ret;

?

???????total = CFG_ENV_SIZE;?//参数表大小,包括参数表头部

???????//读出操作,flash设备为nand_info,偏移为CFG_ENV_OFFSET,读出的大小为total,目标地址由env_ptr所指。

???????ret = nand_read(&nand_info[0],(u_char*)env_ptr);

?

???????//如果读出的长度不对或出错,则使用默认值

????if (ret || total != CFG_ENV_SIZE)

??????????????return use_default();

?

???????//如果校验出错,使用默认值

???????if (crc32(0,ENV_SIZE) != env_ptr->crc)

??????????????return use_default();

#endif /* ! ENV_IS_EMBEDDED */

}

?

此外,uboot的参数表还支持一种被称为CFG_ENV_OFFSET_REDUND的冗余模式,它会在flash上保存两个参数表副本,这样在一个副本出错的时候,还可以从另一个副本中去读取,通过这种方式,提高了数据的安全性。

?

第五步,gd->env_addr = (ulong)&(env_ptr->data)

即将环境变量的值赋值给全局变量gd->env_addr,这样只要通过这个全局变量就可以访问这些变量了。

???????值得一提的是,字符串数组data里面的变量与变量之间是通过’/0’来分割的。

?

3、环境变量的保存,保存是读取的反过程,所以跟上面的过程相似,如下:

int saveenv(void)

{

??????ulong total;

??????int ret = 0;

??????//先擦除

??????if (nand_erase(&nand_info[0],CFG_ENV_SIZE))

??????//写入

total = CFG_ENV_SIZE;

??????ret = nand_write(&nand_info[0],(u_char*)env_ptr);

??????if (ret || total != CFG_ENV_SIZE)

?????????????return 1;

??????puts ("done/n");

??????return ret;

}

?

4、读取环境变量

Uboot中经常要读取环境变量,这是通过getenv来实现的:

?

/ * Look up variable from environment,

* return address of storage for that variable,

* or NULL if not found

*/

?

char *getenv (char *name)

{

???????int i,nxt;

?

???????for (i=0; env_get_char(i) != '/0'; i=nxt+1) {

??????????????int val;

?

??????????????for (nxt=i; env_get_char(nxt) != '/0'; ++nxt) {

?????????????????????if (nxt >= CFG_ENV_SIZE) {

????????????????????????????return (NULL);

?????????????????????}

??????????????}

??????????????if ((val=envmatch((uchar *)name,i)) < 0)

?????????????????????continue;

??????????????//通过所得的下标返回变量值的指针,由于是字符串指针,所以它在碰到’/0’符合时结束,即为该变量的值。

??????????????return ((char *)env_get_addr(val));

???????}

?

???????return (NULL);

}

?

通过输入变量的名字,返回变量的值。

前面已经提到,函数指针env_get_char已经被初始化为env_get_char_memory:

???????该函数获取环境变量数组中下标为index的字符。

uchar env_get_char_memory (int index)

{

if (gd->env_valid) {

?????????return ( *((uchar *)(gd->env_addr + index)) );

} else {

?????????return ( default_environment[index] );

}

}

?

?

?

/************************************************************************

* Match a name / name=value pair

*

* s1 is either a simple 'name',or a 'name=value' pair.

* i2 is the environment index for a 'name2=value2' pair.

* If the names match,return the index for the value2,else NULL.

*/

?

查找符号变量,如果找到则返回等号后面的字符串指针,即为变量的值。

static int

envmatch (uchar *s1,int i2)

{

?

???????while (*s1 == env_get_char(i2++))

??????????????if (*s1++ == '=')

?????????????????????return(i2);

???????if (*s1 == '/0' && env_get_char(i2-1) == '=')

??????????????return(i2);

???????return(-1);

}

?

如前所述,环境变量表是一个字符串数组,而其中的变量之间通过’/0’符号隔开,即是当遇到该符号时,则表示一个变量结束而另一个变量开始。

(编辑:李大同)

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