c# – 为什么const int隐式地转换为一个字节,而一个变量int不?
发布时间:2020-12-15 18:27:40 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:以下程序将无法编译: class Program { static void Main(string[] args) { int x = 50; Byte[] y = new Byte[3] { x,x,x }; } } 毫不奇怪,我会得到错误不能隐式地将类型’int’转换为’byte’ 但是,如果我使x成为const,那么它将编译: class Program { publ
以下程序将无法编译:
class Program { static void Main(string[] args) { int x = 50; Byte[] y = new Byte[3] { x,x,x }; } } 毫不奇怪,我会得到错误不能隐式地将类型’int’转换为’byte’ 但是,如果我使x成为const,那么它将编译: class Program { public const int x = 50; static void Main(string[] args) { Byte[] y = new Byte[3] { x,x }; } } 我很好奇这里发生了什么.如果一个int不能被隐式地转换为一个字节,编译器是否会动态创建我的const的“字节”版本,或者它是否编译它就好像我已经进行了显式转换,因为它认为常量值是“安全的” “一个字节?也许编译器将其解释为我写的: Byte[] y = new Byte[3] { 50,50,50 }; 因为这是合法的,所以我对编译器在这里所??做的事情更感兴趣. 解决方法
编译器只会将常量视为在那里写入数字,但需要进行隐式转换.
在你的第三个片段中,这三个50都是System.Int32.将鼠标悬停在其上并阅读Visual Studio中的工具提示.为什么编译器错误不在这里?因为编译器在编译时知道该值并且知道它将适合一个字节. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |