[Flash/Flex] FlasCC 的1.0 版本发布
Adobe Flash C++编译器(FlasCC)是一条新的工具链!可以为PCs、Xbox 360、PlayStation3、还有iOS提供原生游戏和游戏引擎,通过Adobe Flash Player的编译,使它们能够直接在13亿台联网的PCs的浏览器的网页上运行。 FlasCC 1.0今天已经正式发布了(官方的),它将作为Adobe Create Cloud的Game Developer工具的一部分。 你可以在Create Cloud的订阅中下载到FlasCC的SDK。 如果你有任何关于FlasCC SDK的疑问,可以进入到FlasCC的社区论坛中。 可可以查看其它也在今天发布游戏开发工具: Adobe Scout—个先进的分析工具,它能够帮助你优化你的SWF的性能。 The Adobe Gaming SDK-为ActionScript基础游戏开发提供一个简单的切入点,它使用现在流行的开源的2D和3D框架(Starling,Feathers和Away3D). 原文链接:http://blogs.adobe.com/flascc/2012/12/04/flascc-1-0-released/ (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |