as 3.0基础_0002_数据类型及使用
发布时间:2020-12-15 18:12:15 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:点击图层的第一 帧 ,按 F9打开动作面板 ,输入脚本 ? ?? //数据类型有://Object-----对象//Boolean----布尔值//String-----字符串//int--------整型//Number-----浮点型//uint-------无符号整型(常用与定义16进制颜色值)//Array------数组//定义数据var ob
点击图层的第一帧,按F9打开动作面板,输入脚本 //数据类型有: //Object-----对象 //Boolean----布尔值 //String-----字符串 //int--------整型 //Number-----浮点型 //uint-------无符号整型(常用与定义16进制颜色值) //Array------数组 //定义数据 var obj:Object=new Object(); var b:Boolean=new Boolean(); var str:String=new String(); var i:int=new int(); var num:Number=new Number(); var ui:uint=new uint(); var array:Array=new Array(1,3,1,4,5,2,0); const str1="我是常量"; //赋值 obj="I'm object"; b=false; str="我是字符串是最常用的类型呢!"; i=50; num=110.119; ui=1008610000; array[8]="I love you"; array[9]="当然喽!系统有很多api,要自学嘞"; //输出数据 trace(obj); trace(b); trace(str); trace(i); trace(num); trace(ui); trace(array); trace(str1); Ctrl+回车测试 源文件地址:http://www.oschina.net/code/snippet_877016_20252 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |