加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

将Flash 嵌入WPF 程序

发布时间:2020-12-15 18:09:49 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:? ? ?由于WPF 本身中不支持COM 组件同时也无法加载ActiveX 控件,所以需要借助WinForm 引用ActiveX 控件将Flash 加入其中。首先创建一个WPF 项目(WpfFlash),将Flash 文件(.swf)加入到项目中,并将Copy to Output Directory 设置为"Copy always"。 ????

? ? ?由于WPF 本身中不支持COM 组件同时也无法加载ActiveX 控件,所以需要借助WinForm 引用ActiveX 控件将Flash 加入其中。首先创建一个WPF 项目(WpfFlash),将Flash 文件(.swf)加入到项目中,并将Copy to Output Directory 设置为"Copy always"。

???? 在工程中新增一个Windows Forms Control Library 项目(FlashControlLibrary),利用该控件库加载Flash ActiveX。

???? 在FlashControlLibrary 项目工具栏(Toolbox)中点击鼠标右键,选择"Choose Items..."。在COM Components 标签中选择"Shockwave Flash Object",点击确定。

?
???? 此时在工具栏中已经可以看到刚添加的Shockwave Flash Object 控件了。将控件拖入设计窗口,调整好控件尺寸使其满足Flash 的尺寸大小,对FlashControlLibrary 项目进行编译,并生成DLL 文件。

??

???? 返回WpfFlash 项目将上面编译的AxInterop.ShockwaveFlashObjects.dll 加入References,并添加System.Windows.Forms 和WindowsFormsIntegration,便于WinForm 程序在WPF 中交互使用。

?
???? 接下来将通过两种方式将Flash 文件加入到WPF,一种侧重于使用XAML 代码实现,另一种则使用C#。可按各自需要选择其一。

XAML 方法

???? 打开MainWindow.xaml,加入命名空间xmlns:f="clr-namespace:AxShockwaveFlashObjects;assembly=AxInterop.ShockwaveFlashObjects"。在<Grid>中加入WindowsFormsHost 用于调用WinForm 程序,并在其中添加AxShockwaveFlash 控件加载Flash 文件。

<Window x:Class="WpfFlash.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:f="clr-namespace:AxShockwaveFlashObjects;assembly=AxInterop.ShockwaveFlashObjects"
        Title="Crab Shooter" Height="540" Width="655">
    <Grid>
        <WindowsFormsHost>
            <f:AxShockwaveFlash x:Name="flashShow"/>
        </WindowsFormsHost>
    </Grid>
</Window>

打开MainWindow.xaml.cs 将Flash 文件加载到flashShow 控件。

using System;
using System.Windows;

namespace WpfFlash
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            string flashPath = Environment.CurrentDirectory;
            flashPath += @"game.swf";
            flashShow.Movie = flashPath;
        }
    }
}

C# 方法

使用C# 实现相同的效果,首先将XAML 代码按如下方式修改,在Window 中加入Loaded 事件。

Window x:Class="WpfFlash.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="Crab Shooter" Loaded="FlashLoaded" Height="540" Width="655">
    <Grid x:Name="mainGrid"/>
</ 定义FlashLoaded 方法,主要通过WindowsFormsHost和 AxShockwaveFlash 完成Flash 加载操作。

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Forms.Integration;
using AxShockwaveFlashObjects;

namespace WpfFlash
{
    public partial class Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void FlashLoaded(object sender,RoutedEventArgs e)
        {
            WindowsFormsHost formHost = new WindowsFormsHost();

            AxShockwaveFlash axShockwaveFlash = new AxShockwaveFlash();

            formHost.Child = axShockwaveFlash;

            mainGrid.Children.Add(formHost);

            string flashPath = @"game.swf";
            
            axShockwaveFlash.Movie = flashPath;
        }
    }
}

效果图

WpfFlash.zip

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读