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flash制作水波

发布时间:2020-12-15 18:05:38 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:第一步: 在图层1,舞台中拖入一张需要有波纹的照片,并设置大小与舞台一样。 第二步: 右键图层一,复制图层,会出现一个副本,这时图层一和图层一副本照片中的位置完全一样。 点击图层一副本,然后用方向键,把照片左移和上移一个像素,这时图层一和图层一

第一步:

在图层1,舞台中拖入一张需要有波纹的照片,并设置大小与舞台一样。


第二步:

右键图层一,复制图层,会出现一个副本,这时图层一和图层一副本照片中的位置完全一样。

点击图层一副本,然后用方向键,把照片左移和上移一个像素,这时图层一和图层一副本中照片的位置就不完全相同了,这正是我们要的效果。


第三部:

新建元件,影片剪辑。在元件中画一个矩形条,比如580*5,然后大量复制,如图。然后回到场景


第四步:

新建图层,把第三步的元件放入其中,默认在第一帧,然后在第60帧出插入关键帧,并随意拖动元件实例,右键第一帧,创建传统补间,这时元件有个动画效果,然后分别给图层一和图层一副本在第60帧,插入帧。最后右键放元件的图层,遮罩层。


最后Ctrl+Enter,进行影片测试。是不是动起来了,呵呵。。。

如果感觉速度太快,可以把三个图层的帧同时延长一些

(编辑:李大同)

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