flash制作水波
发布时间:2020-12-15 18:05:38 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:第一步: 在图层1,舞台中拖入一张需要有波纹的照片,并设置大小与舞台一样。 第二步: 右键图层一,复制图层,会出现一个副本,这时图层一和图层一副本照片中的位置完全一样。 点击图层一副本,然后用方向键,把照片左移和上移一个像素,这时图层一和图层一
第一步: 在图层1,舞台中拖入一张需要有波纹的照片,并设置大小与舞台一样。 第二步: 右键图层一,复制图层,会出现一个副本,这时图层一和图层一副本照片中的位置完全一样。 点击图层一副本,然后用方向键,把照片左移和上移一个像素,这时图层一和图层一副本中照片的位置就不完全相同了,这正是我们要的效果。 第三部: 新建元件,影片剪辑。在元件中画一个矩形条,比如580*5,然后大量复制,如图。然后回到场景 第四步: 新建图层,把第三步的元件放入其中,默认在第一帧,然后在第60帧出插入关键帧,并随意拖动元件实例,右键第一帧,创建传统补间,这时元件有个动画效果,然后分别给图层一和图层一副本在第60帧,插入帧。最后右键放元件的图层,遮罩层。 最后Ctrl+Enter,进行影片测试。是不是动起来了,呵呵。。。 如果感觉速度太快,可以把三个图层的帧同时延长一些 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |