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CrossBridge介绍

发布时间:2020-12-15 18:04:10 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:CrossBridge介绍 作者:chszs,转载需注明。博客主页: http://blog.csdn.net/chszs CrossBridge是Adobe FlasCC的开源版本,它提供了一个完整的C/C++开发环境,目的是把C/C++程序编译成Flash程序,运行于Flash Runtime之上。 CrossBridge的最新版本见: http

CrossBridge介绍

作者:chszs,转载需注明。博客主页: http://blog.csdn.net/chszs

CrossBridge是Adobe FlasCC的开源版本,它提供了一个完整的C/C++开发环境,目的是把C/C++程序编译成Flash程序,运行于Flash Runtime之上。
CrossBridge的最新版本见: http://sourceforge.net/projects/crossbridge/files/
CrossBridge使得把C/C++本地应用程序带到Web上变成了可能。

CrossBridge前身为Alchemy,它提供了一个完整的类似于BSD的C/C++开发环境,基于GCC编译器,可以把C/C++源代码编译成目标Adobe Flash Runtimes程序。使用CrossBridge,可以把现有的大多数C/C++代码移植到Web上。 CrossBridge技术特征: 1. 支持现有的C/C++项目文件和makefile文件; 2. 可以通过GDB在Flash Runtime中调试代码; 3. 可通过C++类访问完整的Flash Runtime API,包括Stage3D for OpenGL/DirectX GPU图形加速库; 4. 可充分利用现有的C/C++库的文档、指南和代码实例; 5. 支持使用C/C++创建ActionScript库(SWCs) 案例: Epic Games公司利用CrossBridge技术把虚幻引擎3(Unreal Engine)带到了Web上。 CrossBridge最小系统需求: 1. Flash Player 11以上; 2. Flex SDK 4.6以上; 3. JVM 64位 4. Win7 64位 5. Cygwin

(编辑:李大同)

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